{"id":652,"date":"2004-03-03T17:24:17","date_gmt":"2004-03-03T17:24:17","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=652"},"modified":"2004-03-03T17:24:17","modified_gmt":"2004-03-03T17:24:17","slug":"dicegen-v-1-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/dicegen-v-1-0\/","title":{"rendered":"DiceGen v.1.0"},"content":{"rendered":"<p>Cz\u0119sto zdarza si\u0119, \u017ce Bajarz musi wykona\u0107 kilka niejawnych rzut\u00f3w. Kiedy jednak chwyci za kostki i zacznie sobie co\u015b rzuca\u0107, Gracze od razu zaczynaj\u0105 by\u0107 bardziej podejrzliwi i ostro\u017cni. Istniej\u0105 r\u00f3\u017cne sposoby na radzenie sobie z tym problemem. Moja propozycja brzmi: <a href=\"\/dane\/plik\/737_dicegen.zip\">DiceGen<\/a>.<\/p>\n<p>Program pozwala wygenerowa\u0107 praktycznie dowoln\u0105 ilo\u015b\u0107 rzut\u00f3w dowolno\u015bcienn\u0105 kostk\u0105. Potem wystarczy je wydrukowa\u0107 (na jednej stronie A4 powinno zmie\u015bci\u0107 si\u0119 ok. 7000 rzut\u00f3w k6). Patrzenie na schowan\u0105 gdzie\u015b w notatniku kartk\u0119 jest na pewno dyskretniejsze, ni\u017c rzucanie ko\u015b\u0107mi.<\/p>\n<p>Obs\u0142uga programu jest na tyle intuicyjna, \u017ce nie b\u0119d\u0119 si\u0119 nad ni\u0105 rozpisywa\u0142. Powiem tylko, \u017ce pole tekstowe zajmuj\u0105ce prawie ca\u0142e okno programu to nie tylko miejsce, gdzie pojawiaj\u0105 si\u0119 wygenerowane rzuty, ale mo\u017cna te\u017c tam zamieszcza\u0107 r\u00f3\u017cne komentarze itp. Przyciski Zapisz i Otw\u00f3rz umo\u017cliwiaj\u0105 otwieranie plik\u00f3w tekstowych i zapisywanie do nich zawarto\u015bci tego pola tekstowego. Drukuj to oczywi\u015bcie drukowanie.<\/p>\n<p>Uwagi:<\/p>\n<ul>\n<li>Pami\u0119taj, \u017ce rzuty te s\u0105 tylko PSEUDOlosowe, nie zapewni\u0105 ci takiej losowo\u015bci jak tradycyjna ko\u015b\u0107 (chocia\u017c leciutko podrasowa\u0142em algorytm losowania).\n<li>Je\u017celi to gracze maj\u0105 rzuca\u0107, nie odbieraj im tej przyjemno\u015bci i nie odczytuj im wynik\u00f3w z kartki. Ko\u015b\u0107 w r\u0119ku gracza daje mu wra\u017cenie panowania nad swoim losem i kup\u0119 frajdy. DiceGenu u\u017cywaj tylko wtedy, gdy nie chcesz, aby kto\u015b si\u0119 o istnieniu &#8222;rzutu&#8221; dowiedzia\u0142.\n<li>Ten program to Open Source, je\u015bli chcesz go dalej modyfikowa\u0107 &#8211; prosz\u0119 bardzo.\n<li>Je\u017celi masz jakie\u015b pytania lub uwagi dot. programu &#8211; umieszczaj je jako komentarz albo wysy\u0142aj mi na skrzynk\u0119. Postaram si\u0119 odpowiedzie\u0107.<\/ul>\n<p>Jak zwi\u0119kszy\u0107 losowo\u015b\u0107:<\/p>\n<ul>\n<li>Mo\u017cesz czyta\u0107 wyniki nie rz\u0119dami, ale kolumnami (albo nawet zastosowa\u0107 jaki\u015b bardziej skomplikowany algorytm)\n<li>Mo\u017cesz poci\u0105\u0107 kartk\u0119 na kilkana\u015bcie pask\u00f3w i poprzykleja\u0107 je na r\u00f3\u017cnych kartkach twojego zeszytu z notatkami, a nast\u0119pnie korzysta\u0107 z tego paseczka, kt\u00f3ry jest najbli\u017cej strony, kt\u00f3ra jest aktualnie otwarta. To ma dodatkow\u0105 zalet\u0119: \u0142atwiej zakonspirowa\u0107, \u017ce si\u0119 na rzuty patrzy.<\/ul>\n<div class=\"wgo_plik\">Pliki<\/div>\n<ul>\n<li><a href=\"\/dane\/plik\/737_dicegen.zip\">Plik 1<\/a><\/li>\n<li><a href=\"\/dane\/plik\/737_dicegen_src.zip\">Plik 2<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>program generuj\u0105cy tabele z rzutami ko\u015b\u0107mi<\/p>\n","protected":false},"author":754,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[20],"tags":[],"class_list":["post-652","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-zasoby","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/652","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/754"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=652"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/652\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=652"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=652"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=652"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}