{"id":647,"date":"2004-02-25T13:49:34","date_gmt":"2004-02-25T13:49:34","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=647"},"modified":"2004-02-25T13:49:34","modified_gmt":"2004-02-25T13:49:34","slug":"co-sie-dzieje-na-wyspach","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/co-sie-dzieje-na-wyspach\/","title":{"rendered":"Co si\u0119 dzieje na wyspach?"},"content":{"rendered":"<p>Ta przygoda jest moj\u0105 pierwsz\u0105, kt\u00f3ra wyda\u0142a mi si\u0119 na tyle dobra, abywys\u0142a\u0107 j\u0105 do Wied\u017amina. Je\u015bli to czytacie, to znaczy, \u017ce mi si\u0119 uda\u0142o.By\u0107 mo\u017ce jest troch\u0119 przyliniowa, ale jak dla mnie to nie ma znaczenia(autor zawsze zachwyca si\u0119 swoim dzie\u0142em, no, mo\u017ce nie zawsze). Zatemzapraszam do czytania. Ca\u0142a rzecz dzieje si\u0119 po drugiej walce pod Sodden.<\/p>\n<div class=\"wgw_hr\"><\/div>\n<p>Gracze s\u0105 w Cintrze z niezbyt wa\u017cnego powodu. Mo\u017ce to by\u0107 okazja do zarobku, \u015bmier\u0107 czyjego\u015b przyjaciela lub co\u015b w tym rodzaju. Wchodz\u0105 dokarczmy aby napi\u0107 si\u0119 piwa. Siedz\u0105 sobie przy jednym ze stolik\u00f3w, gdywchodzi pot\u0119\u017cnie zbudowany blondyn, ubrany w br\u0105zow\u0105 we\u0142nian\u0105 tunik\u0119 \u015bci\u0105gni\u0119t\u0105 pasem. Przysiada si\u0119 do hanzy i zaczyna rozmow\u0119. Mo\u017cna us\u0142ysze\u0107 u niego elficki akcent.<\/p>\n<p><I>&#8211; Witajcie podr\u00f3\u017cnicy. Dziwicie si\u0119 zapewne, czemu akurat przysiad\u0142em  si\u0119 do was. Ano, tylko wy jedyni wydali\u015bcie mi si\u0119 odwa\u017cni. A do tego co chc\u0119 wam zaproponowa\u0107, potrzebna jest wielka odwaga&#8230; Nazywam si\u0119 Albrich de Marx i jestem mieszka\u0144cem archipelagu Skellige. Przybywam tutaj, aby znale\u017a\u0107 podr\u00f3\u017cnik\u00f3w, kt\u00f3rym nie s\u0105 straszne  \u017cadne przeszkody, a lubi\u0105 \u0142atwo i przyjemnie  spo\u017cytkowa\u0107 w\u0142a\u015bnie zarobione pieni\u0105dze&#8230;<\/p>\n<p>&#8211; Chodzi mi o to, \u017ce od pewnego czasu na naszej wyspie Spikeroog co\u015b si\u0119 dzieje. Ludzie widz\u0105 a to jak\u0105\u015b dziwn\u0105 posta\u0107 w zakamarkach ulic, czuj\u0105 na  sobie czyj\u015b wzrok lub s\u0142ysz\u0105 dziwne ha\u0142asy dochodz\u0105ce znik\u0105d&#8230;Ostatnio  kto\u015b znikn\u0105\u0142 bez \u015bladu.. Teraz ludzie boj\u0105 si\u0119 wychodzi\u0107 na ulic\u0119.. Tak tak, my, wyspiarze te\u017c mamy swoje w\u0142asne l\u0119ki&#8230; Pami\u0119tam, jak to w 1247 co\u015b takiego lataj\u0105cego, bodaj ornitodrakon, pojawi\u0142o si\u0119 na  Undvig.. Tak tak.. Ale o czym ja gadam!!! Do rzeczy. Crach an Craite, nasz jarl, poprosi\u0142 mnie, abym znalaz\u0142 kogo\u015b, kto wytropi, co si\u0119 na  Spikeroog dzieje&#8230; Oczywi\u015bcie za przyst\u0119pn\u0105 cen\u0105&#8230; Wi\u0119c tak&#8230;<\/i><\/p>\n<p>W tym momencie Albrich rozwija pergamin, wstaje i zaczyna dono\u015bnymg\u0142osem czyta\u0107:<\/p>\n<p><I> &#8211; Za znalezienie przyczyny i uspokojeniu owej, b\u0105d\u017a zabicie: 220  denar\u00f3w od g\u0142owy<br \/>\n   &#8211; Za powstrzymanie tego\u017c, lecz nie z\u0142apanie sprawcy: 110 denar\u00f3w od g\u0142owy<br \/>\n&#8211; Za znalezienie przyczyny, lecz nie zrobienie niczego, co by to  zastopowa\u0142o: 10 denar\u00f3w od g\u0142owy<br \/>\n<\/I><br \/>\n Albrich zwin\u0105\u0142 pergamin, i spokojnie znowu usiad\u0142 przy stole. Wszystkie oczy bywalcow tej karczmy zwr\u00f3ci\u0142y sie ku niemu. Lecz on jednak w og\u00f3lenie zwraca\u0142 na to uwagi. Po kilku chwilach gwar rozm\u00f3w znowu przybra\u0142na sile&#8230;<\/p>\n<p><i>&#8211; No wi\u0119c jak? Zgadzacie si\u0119?<\/p>\n<p>&#8211; Bardzo dobrze, tego si\u0119 po was spodziewa\u0142em&#8230; No wi\u0119c tak&#8230; Jarl powiedzia\u0142 mi, \u017ce je\u015bli kogo\u015b znajd\u0119, to mam mu za\u0142atwi\u0107 konie&#8230; Dobrze&#8230; &#8211; Tu zwraca si\u0119 jak najbardziej bezpo\u015brednio do graczy &#8211; Musz\u0119 wam je za\u0142atwi\u0107, nie wiem jak, ale musz\u0119&#8230; B\u0119d\u0105 na was czeka\u0142y  w stajni, jutro rano. Nie mo\u017cemy pop\u0142yn\u0105\u0107 Marnadalem, bo tamtejsi  ludzie ci\u0105gle si\u0119 boj\u0105 Nilfgaardu, i nikogo nie puszczaj\u0105 rzek\u0105&#8230; Musicie dosta\u0107 si\u0119 do latarni Peixe de Mar, sk\u0105d przyp\u0142yn\u0105\u0142em i stamt\u0105d te\u017c odp\u0142yniemy&#8230; Musicie jecha\u0107 na p\u00f3\u0142nocny wsch\u00f3d ubitym traktem,  galopem to b\u0119dzie jakie\u015b p\u00f3\u0142 dnia&#8230; No i w\u0142a\u015bnie, je\u015bli dop\u0142yniemy na pojutrze wiecz\u00f3r, to jarl za\u0142atwi wam nocleg oraz  jedzenie&#8230; No, to chyba wszystko&#8230; Jutro rano b\u0119d\u0105 na was czeka\u0142y  konie&#8230; No, to do jutra! <\/i> <\/p>\n<p>                                                                     I z tymi s\u0142owami Albrich wstaje i wychodzi. Teraz hanza mo\u017ce robi\u0107 cochce. Nast\u0119pnego ranka konie naprawd\u0119 b\u0119d\u0105sta\u0142y w stajni. Gdy hanza b\u0119dzie ju\u017c blisko latarni, powinien zaatakowa\u0107 ich jaki\u015b potw\u00f3r, np. wid\u0142ogon. Nale\u017cy tak poprowadzi\u0107 walk\u0119, aby bohaterowie czuli si\u0119 jak najbardziej sp\u00f3\u017anieni. Powinnizd\u0105\u017cy\u0107 na sam wiecz\u00f3r, gdy\u017c wtedy dotarliby na wyspy na ostatni\u0105 chwil\u0119 za\u0142atwiania im pokoi(troch\u0119 mi si\u0119 tu pokr\u0119ci\u0142o..). \u0141\u00f3d\u017a jest bardzo ma\u0142a, wi\u0119c konie te\u017c si\u0119 nie mog\u0105 zmie\u015bci\u0107. No, ale powr\u00f3\u0107myju\u017c na wyspy, gdzie w\u0142a\u015bnie dotarli BG. Zostaj\u0105 oni od razu skierowanido Cracha, do jego cytadeli Kaer Trolde. Ten wyja\u015bnia im szczeg\u00f3\u0142y,kt\u00f3re by\u0107 mo\u017ce, im si\u0119 przydadz\u0105.<\/p>\n<p><i>Wchodzicie do pi\u0119knej sali warowni Kaer Trolde. Na \u015bcianach zauwa\u017caciegobeliny o przer\u00f3\u017cnych wizerunkach. Jeden przedstawia ca\u0142y statek wyspiarzy,kt\u00f3rym p\u0142yn\u0105 grabi\u0107 i \u0142upi\u0107, drugi natomiast samotn\u0105 walk\u0119, zapewnekt\u00f3rego\u015b z konung\u00f3w wyspy. Nie dane jest wam jednak patrze\u0107 na nast\u0119pne,gdy\u017c s\u0142yszycie g\u0142o\u015bne &#8222;khemm..&#8221;. Odwracacie si\u0119 w stron\u0119 tego\u017c, i wtedyzauwa\u017cacie pot\u0119\u017cnego m\u0119\u017cczyzn\u0119, kt\u00f3ry przygl\u0105da si\u0119 wam z zainteresowaniem.To jest w\u0142a\u015bnie on, jarl wyspy, Crach an Craite.<\/p>\n<p>&#8211; Mam nadziej\u0119, \u017ce Albrich, wyt\u0142umaczy\u0142 wam cel misji, no, mo\u017ce nie misji, raczej celu waszej podr\u00f3\u017cy. Pokoje wam za\u0142atwi\u0142em, dochodzenie  mo\u017cecie zacz\u0105\u0107 od jutra rana. Powiem wam tylko, \u017ce niedawno  zatrudnili\u015bmy maga, ale ten prowadzi\u0142 jakie\u015b g\u0142upie eksperymenty,  wi\u0119c go st\u0105d, ekhmm.., wyrzucili\u015bmy. I nie za\u0142atwiajcie mi tu \u017cadnego wied\u017amina! I bez nich mamy spore k\u0142opoty! Koniec przyj\u0119cia, popro\u015bcie Albricha aby pop\u0142yn\u0105\u0142 z wami na Spikeroog! Ze wszystkimi nowo\u015bciami zg\u0142aszajcie si\u0119 do miejscowych w\u0142adz. I koniec kropka! <\/i> <\/p>\n<p>  Dlaczego Crach nie chce zatrudnia\u0107 samego wied\u017amina? A pami\u0119tacie &#8222;Kwesti\u0119 ceny&#8221;? Troch\u0119 si\u0119 wtedy na Geralta wkurzy\u0142&#8230; Na wied\u017aminakt\u00f3ry znajduje si\u0119 w hanzie nie b\u0119dzie zwraca\u0142 uwagi, ale ewentualn\u0105nagrod\u0119 wyp\u0142aci. A pokoje tak czy siak by im za\u0142atwi\u0142, chodzi\u0142o mu o po\u015bpiech. Pokoje znajduj\u0105 si\u0119 na drugim kon\u0107u ArdSkellige. No&#8230;, to na razie wszystko&#8230;<\/p>\n<p> W czasie, gdy hanza b\u0119dzie sz\u0142a do swoich kwater, zaczepi ich pewienm\u0119\u017cczyzna. Jest on ubrany w czarn\u0105 peleryn\u0119 z kapturem, kt\u00f3ry ca\u0142kowicie zas\u0142ania jego twarz.<\/p>\n<p><i>&#8211; Witajcie, m\u0119\u017cne i szlachetne serca. Kim jestem, \u017ce \u015bmiem zaczepia\u0107 wys\u0142a\u0144c\u00f3w jarla? Ano, nikim, tyle \u017ce wiem, co si\u0119 na wyspach dzieje&#8230; Tak tak, wiem o tym&#8230; Demon zosta\u0142 wypuszczony i teraz panoszy si\u0119  po wyspach&#8230; Sk\u0105d to wiem? Ano, sam go wypu\u015bci\u0142em&#8230; By\u0142em tu magiem aby rozwi\u0105za\u0107 t\u0105 tajemnic\u0119&#8230; Nic tutaj nie by\u0142o, jedynie jakie\u015b  kuroliszki w grotach pod wyspami&#8230; Ale ich ju\u017c nie ma, wyt\u0119pi\u0142em je i sam zabra\u0142em si\u0119 do eksperyment\u00f3w&#8230; I wtedy to si\u0119 sta\u0142o&#8230; Uda\u0142o mi si\u0119 przywo\u0142a\u0107 tu jednego z demon\u00f3w, i po wielu trudach pozna\u0142em  jego imi\u0119&#8230; Lecz wtem Crach odkry\u0142 co robi\u0119 w swoim domu&#8230;  Wyrzuci\u0142 mnie st\u0105d, a moje rzeczy wyl\u0105dowa\u0142y w morzu&#8230; Z nimi tak\u017ce demon&#8230; Ju\u017c dawno bym go st\u0105d zabra\u0142, ale niestety m\u00f3j medalion,  kt\u00f3ry by\u0142 mi bardzo pomocny, zosta\u0142 w moim dawnym domu&#8230; Bez niego  nie znajd\u0119 demona&#8230; Czy wy\u015bwiadczycie mi t\u0105 przys\u0142ug\u0119? W\u0142amiecie si\u0119 do domu i zdob\u0119dziecie dla mnie m\u00f3j dawny medalion? Nie do\u015b\u0107, \u017ce  rozwik\u0142acie spraw\u0119, to jeszcze ja wam do\u0142o\u017c\u0119, z jakie\u015b 50 oren\u00f3w dla ka\u017cdego&#8230; Zgadzacie si\u0119? To \u015bwietnie! Jutro, dok\u0142adnie w tym miejscu, godzin\u0119 po zachodzie s\u0142o\u0144ca&#8230;<\/i><\/p>\n<p>I z tymi s\u0142owami odchodzi w ciemno\u015b\u0107&#8230; Teraz hanza mo\u017ce zrobi\u0107 co chce&#8230; A to zaopatrzy\u0107 si\u0119 w ma\u015bci przeciwb\u00f3lowe, albo i\u015b\u0107 do karczmynapi\u0107 si\u0119 piwa. Ten, kto nie zna za bardzo Starszej Mowy b\u0119dzie mia\u0142 trudno\u015bci w nawi\u0105zywaniu kontaktu..(chodzi mi oczywi\u015bcie o jednego z naszych ukochanych BG) Chyba \u017ce namigi&#8230; Nast\u0119pnej nocy&#8230;<\/p>\n<p><i>&#8211; Ach, wi\u0119c przyszli\u015bcie&#8230; Bardzo dobrze&#8230; Chod\u017acie, poka\u017c\u0119 wam gdzie mieszka\u0142em&#8230;- Gdy s\u0105 przed domem, mag pokazuje im dok\u0142adnie dom z  zewn\u0105trz, a potem wskazuje na okno na wschodniej \u015bcianie &#8211; Wejdziecie przez to okno, p\u00f3jdziecie prosto, w korytarzu skr\u0119cicie w lewo.  Nast\u0119pnie zejdziecie schodami i udacie si\u0119 w prawo, a\u017c do samego  ko\u0144ca. Tam b\u0119d\u0105 drzwi do piwnicy. Wejdziecie do niej i poszukacie malutkiego pomieszczenia, bodaj\u017ce na samym ko\u0144cu. Wejdziecie do niego, i poszukacie ceg\u0142y o kolorze innym ni\u017c wszystkie. Odsuniecie j\u0105   i we\u017amiecie stamt\u0105d medalion. Potem wr\u00f3\u0107cie t\u0105 sam\u0105 drog\u0105, kt\u00f3r\u0105  przyszli\u015bcie. Nie podchod\u017acie do drzwi wej\u015bciowych, poniewa\u017c tam obecni w\u0142a\u015bciciele wystawili stra\u017ce&#8230; Ci\u0105gle boj\u0105 si\u0119, \u017ce w nocy  przyjd\u0119 i ich wszystkich powy\u017cynam.. G\u0142upi ludzie&#8230; Nie wchod\u017acie te\u017c do sypialni. Gdyby\u015bcie szli ci\u0105gle prosto, zamiast skr\u0119ci\u0107 w korytarz prowadz\u0105cy do &#8222;waszego&#8221; wyj\u015bcia, w\u0142a\u015bnie tam traficie..Jak chcecie, to mo\u017cecie co\u015b ukra\u015b\u0107, tylko b\u0105d\u017acie cicho&#8230; Dlaczego sam nie mog\u0119 wej\u015b\u0107? Poniewa\u017c zdobyli oni jakim\u015b cudem amulet, kt\u00f3ry reaguje na moj\u0105 aur\u0119, i jak tylko si\u0119 znajd\u0119 wewn\u0105trz domu, to od razu zaczyna robi\u0107 taki ha\u0142as,\u017ce wytrzyma\u0107 si\u0119 nie da.. No, to \u017cycz\u0119 wam powodzenia! Spr\u00f3buj\u0119 was tam przeteleportowa\u0107, wi\u0119c zaczekajcie chwil\u0119&#8230;<\/p>\n<p> Po chwili mag wyczarowuje \u015bwietlisty obrys. Jak zauwa\u017cacie, w \u015brodkujest tylko mleczna fosforyzuj\u0105ca nico\u015b\u0107. Po chwili mag wskazuje wamr\u0119k\u0105 teleport. Wchodzicie wszyscy razem, przypominaj\u0105c sobie wszystkie okropne historie o teleportach.. \u017be kto\u015b wog\u00f3le z niego niepowr\u00f3ci\u0142.. Albo bez n\u00f3g.. Wchodzicie do niego pchni\u0119ci si\u0142\u0105 woli, kt\u00f3ra podpowiada wam, \u017ce w \u017cyciu trzeba wszystkiego spr\u00f3bowa\u0107. Wkraczaciew niego.. Czujecie wszechogarniaj\u0105ce zimno, jakby wasza krew nagle sta\u0142asi\u0119 zimna.. Bardzo zimna.. Nie mo\u017cecie tutaj niestety nic zobaczy\u0107, aninic wyczu\u0107, jakby wszystkie wasze zmys\u0142y przesta\u0142y pe\u0142ni\u0107 swoj\u0105 rol\u0119oraz nie reagowa\u0142y na wasze polecenia.. Nagle wszystko powraca do normy.Znowu znajdujecie si\u0119 w tym g\u00f3wnianym \u015bwiecie, na wyspach. Na lewo odsiebie zauwa\u017cacie okno, na kt\u00f3re przed chwil\u0105 patrzyli\u015bcie. Zapewne podnim stoi mag i czeka, a\u017c przyniesiecie mu jego amulet..<\/i><\/p>\n<p>Okno znajduje si\u0119 jakie\u015b 3,5 metra nad ziemi\u0105, ale skok stamt\u0105d nic bynie da\u0142, poniewa\u017c kamienie s\u0105 tutaj u\u0142o\u017cone w do\u015b\u0107 specyficzny spos\u00f3b(znaczy, \u017ce jeden jest u\u0142o\u017cony jakie\u015b 10 cm wy\u017cej od drugiego. Wi\u0119c jakjakim\u015b cudem uda im si\u0119 prze\u017cy\u0107 ten skok, co si\u0119 im powinno uda\u0107, tomog\u0105 liczy\u0107 na skr\u0119cenie nogi, z\u0142amanie lub co\u015b podobnego). Nie bed\u0119 opisywa\u0142 ca\u0142ej drogi, kt\u00f3raprzecie\u017c zosta\u0142a tak\u017ce opisana w wypowiedzi maga..<\/p>\n<p> <i>Znajdujecie amulet dok\u0142adnie tam, gdzie mag wam powiedzia\u0142.. Wygl\u0105da bardzo dziwnie, jakby ca\u0142yby\u0142 przepe\u0142niony jak\u0105\u015b dziwn\u0105 moc\u0105.. Kszta\u0142t tak\u017ce ma dziwny, jakby zawiera\u0142 okropn\u0105 si\u0142\u0119&#8230; W kole znajduje si\u0119 pentagram, a obok ka\u017cdego ramienia jeden kamie\u0144, ka\u017cdy o innej barwie: bia\u0142y, czarny, czerwony,\u017c\u00f3\u0142ty oraz niebieski. Natomiast w pentagramie znajduje si\u0119 jeszcze jeden,z takimi samymi kamieniami! Motyw powtarza si\u0119 jeszcze raz, a\u017c nie wida\u0107czy raz jeszcze b\u0119dzie nast\u0119pna gwiazda..<\/i><\/p>\n<p>Gdy hanza dochodzi ju\u017c doko\u0144ca wyprawy, czyli zej\u015bcia na d\u00f3\u0142, czarodziej krzyczy:<\/p>\n<p><i>-Przepraszam was, ale ten czar bardzo mnie wyczerpa\u0142.. Nie b\u0119d\u0119 mia\u0142 si\u0142yna rzucenie jeszcze jednego..<\/i> &#8211; tu przerwa na odsapni\u0119cie &#8211; <i>Czy b\u0119dziecie tak mili, i zrzucicie mi m\u00f3j amulet? Zaraz b\u0119dzie \u015bwita\u0142o,a jak by\u015bcie skakali, to mogliby\u015bcie uszkodzi\u0107 m\u00f3j amulet.. S\u0142yszycie,mieszka\u0144cy ju\u017c si\u0119 budz\u0105..<\/i> &#8211; I rzeczywi\u015bcie, z oddali korytarzas\u0142ycha\u0107 g\u0142o\u015bne przeci\u0105gania, oraz jakby odg\u0142os st\u00f3p po\u0142o\u017conych na pod\u0142og\u0119 &#8211; <i>&#8211; B\u0142agam, tu chodzi o nasze wsp\u00f3lne dobro!!<\/i><\/p>\n<p>Gdy BG postanowi\u0105ju\u017c rzuci\u0107 ten nieszcz\u0119sny amulet, mag ods\u0142oni swoj\u0105 twarz. Oka\u017ce si\u0119 on by\u0107&#8230;kobiet\u0105! Przewiesi sobie amulet na szyi, otworzy portal, i naodchodnym krzyknie pi\u0119knym kobiecym g\u0142osem: W MIESZKANIU MAGA S\u0104 Z\u0141ODZIEJE!!oraz zniknie w portalu&#8230; <\/p>\n<p>Co teraz zrobi\u0105 postaci? B\u0119d\u0105 pr\u00f3bowaliwyskoczy\u0107 przez okno? Czy mo\u017ce raczej zmierz\u0105 si\u0119 z ca\u0142\u0105 stra\u017c\u0105 domu(ok.7 ludzi)? To wszystko zale\u017cy od nich. Gdy trafi\u0105 do wi\u0119zienia, niech spr\u00f3buj\u0105 uciec, gdy b\u0119d\u0105 ucieka\u0107 niech trafi\u0105 do podziemi wyspy, gdzieb\u0119dzie si\u0119 toczy\u0142 ostatni akt przygody. A teraz pora na ma\u0142e wyja\u015bnienia.Mag, a raczej czarodziejka przyby\u0142a na wysp\u0119 dziesi\u0119\u0107 dni przed hanz\u0105.Rzeczywi\u015bcie, prowadzi\u0142a eksperymenty, i rzeczywi\u015bcie j\u0105 st\u0105d wyrzucono.Lecz eksperyment\u00f3w nie zako\u0144czy\u0142a. Znalaz\u0142a groty pod Spikeroog,i tam zamieszka\u0142a. To ona chy\u0142kiem przechodzi\u0142a w zakamarkach ulic,to ona patrzy\u0142a si\u0119 na ludzi, oraz to ona wytwarza\u0142a ha\u0142asy, i spowodowa\u0142a znikni\u0119cie ludzi. Ten amulet by\u0142 jej potrzebny do jej ostatniego eksperymentu, kt\u00f3ry chcia\u0142a przeprowadzi\u0107.Aby nam\u00f3wi\u0107 hanz\u0119, by ta rzuci\u0142a jej amulet i zosta\u0142a w \u015brodku, rzuci\u0142aurok na \u015bpi\u0105cego mieszka\u0144ca, by ten wsta\u0142, i pochodzi\u0142 po pokoju. A \u017cenasi bohaterowie jej tylko zawadzali&#8230; No to si\u0119 ich pozby\u0142a&#8230; Ale dojakiego dok\u0142adnie eksperymentu by\u0142 jej potrzebny amulet? A, to ju\u017c nied\u0142ugo&#8230;.Mog\u0119 powiedzie\u0107 tylko tyle, \u017ce kiedy\u015b oberwa\u0142a kamieniem po g\u0142owie,i teraz chce zaw\u0142adn\u0105\u0107 ca\u0142ym \u015bwiatem&#8230; Nast\u0119pny wariat&#8230;<\/p>\n<p>Hanza zosta\u0142a wtr\u0105cona do miejscowego wi\u0119zienia, lub zd\u0105\u017cy\u0142a jakim\u015b cudem uciec. Obie drogi powinny zbiec si\u0119 w jedn\u0105 ca\u0142o\u015b\u0107, czyli, \u017ce BG ucieklina brzeg wyspy. Tam zauwa\u017caj\u0105 niewielki otw\u00f3r pod wysp\u0105. Okazuje si\u0119 on by\u0107tunelem, kt\u00f3ry prowadzi albo do jednego pomieszczenia, z \u0142\u00f3\u017ckiem, krzes\u0142amiitp.,lub przej\u015bciem do drugiej cz\u0119\u015bci pomieszczenia, z biurkiem, orazksi\u0105\u017ck\u0105. I ta ksi\u0105\u017cka najbardziej przykuwa uwag\u0119&#8230;<\/p>\n<p><i> Przed sob\u0105 widzicie ma\u0142e biurko, a na niej jakby zamkni\u0119to jakie\u015b zwierz\u0119, lubpo\u0142o\u017cono \u015bwiec\u0119. Tak bardzo to co\u015b o\u015bwietla mroki jaski\u0144, \u017ce za waszymi plecami mo\u017cna dostrzec jeszcze jeden tunel, w kt\u00f3rym s\u0105 do\u015b\u0107ma\u0142e schody, najpewniej do wyj\u015bcia. Tym czym\u015b okazuje si\u0119 by\u0107 ma\u0142a ksi\u0105\u017cka. Jest to pami\u0119tnik dobrze wam znanej czarodziejki&#8230;<br \/>\n  &#8222;Nazywam si\u0119 Adda Giambatistta, jestem siostrzenic\u0105, w zasadzie jak\u0105\u015bprasiostrzenic\u0105, Fregenala ze Spaw\u0119ka. Odkry\u0142am, \u017ce stworzy\u0142 on jakiego\u015bpotwora, bodaj\u017ce Ko\u015bcieja. By\u0142 to straszny stw\u00f3r, lecz niestety, jaka\u015bkobieta, chyba imieniem Visenna, zniszczy\u0142a go! Mam nadziej\u0119 wskrzeszeniatego potwora pod inn\u0105 nazw\u0105, oraz w og\u00f3le innymi \u015brodkami, aby sta\u0142 si\u0119inteligentny, oraz pa\u0142a\u0142 rz\u0105dz\u0105 zniszczenia&#8230;<\/p>\n<p>5 dni po Midaete<br \/>\nPrzyby\u0142am na wyspy Skellige, aby sprawdzi\u0107, co si\u0119 tu dzieje.Tym czym\u015b co ich niepokoi\u0142o, by\u0142 do\u015b\u0107 du\u017cy szczuro\u0142ak. Pozby\u0142am si\u0119go, lecz nikomu o tym nie powiedzia\u0142am, aby m\u00f3c w spokoju eksperymenty prowadzi\u0107. Nie powiedzia\u0142am tak\u017ce nikomu, \u017ce jestem kobiet\u0105. Nie chcia\u0142am, aby nachodzili mnie i proponowali p\u00f3j\u015bcie do \u0142\u00f3\u017cka za pieni\u0105dze.Mnie to nic nie obchodzi.<\/p>\n<p>8 dni po Midaete<br \/>\nCrach an Craite zaczyna si\u0119 piekli\u0107, \u017ce nic nie robi\u0119, tylko siedz\u0119 w swoim domu i nosa z niego nie wychylam. Wm\u00f3wi\u0142am mu, \u017ce penetruj\u0119 wysp\u0119my\u015blami.. Uda\u0142o mi si\u0119 stworzy\u0107 ju\u017c podstaw\u0119, wiem, jak b\u0119dzie wygl\u0105da\u0142.<\/p>\n<p>9 dni po Midaete<br \/>\nUda\u0142o mi si\u0119 tak przetworzy\u0107 m\u00f3zg, aby ten pa\u0142a\u0142 rz\u0105dz\u0105 zabijania, orazjednocze\u015bnie mnie s\u0142ucha\u0142.<\/p>\n<p>10 dni po Midaete<br \/>\nWiem ju\u017c, jak sklei\u0107 cia\u0142o. Tylko \u017ce niestety, nie mog\u0119 zrobi\u0107 tego wmoim obecnym miejscu pobytu.. Musz\u0119 znale\u017a\u0107 nowe miejsce, gdzie b\u0119d\u0119mog\u0142a zamieszka\u0107..<\/p>\n<p>12 dni po Midaete<br \/>\nMia\u0142am szcz\u0119\u015bcie, \u017ce znalaz\u0142am w por\u0119 groty pod wysp\u0105, i tam przenios\u0142amm\u00f3zg, oraz moje rzeczy. W\u0142a\u015bnie dzisiaj ten g\u0142upi konung wyrzuci\u0142 mniez mojego mieszkania! Niestety nie zd\u0105\u017cy\u0142am zabra\u0107 mojego amuletu, kt\u00f3rypomo\u017ce mi przy o\u017cywianiu. Nie mog\u0119 te\u017c tam po kryjomu wej\u015b\u0107, bo jakim\u015bcudem ludzie zdobyli alarm, kt\u00f3ry uruchamia si\u0119, gdy wkrocz\u0119 do ich domu. Jakby wyczuwa\u0142 moj\u0105 aur\u0119.<\/p>\n<p>13 dni po Midaete<br \/>\nAby sklei\u0107 cia\u0142o, musia\u0142am zdoby\u0107 potrzebne surowce&#8230; Ale to by\u0142a bardzo mi\u0142a robota.. Okaza\u0142o si\u0119, \u017ce ludzkie cia\u0142o wprost doskonalepasuje do zrobienia podstawy tkanek. Do tego jednak nie by\u0142o mipotrzebne jedno cia\u0142o, a raczej kilka&#8230;.  <\/p>\n<p>14 dni po Midaete<br \/>\nNareszccie uda\u0142o mi si\u0119 sklei\u0107 ca\u0142ego mojego stwora. Przypomina troch\u0119paj\u0105ka, ale nie wygl\u0105d si\u0119 liczy, a umys\u0142. Na razie jest zwini\u0119ty obokmnie, ale to ju\u017c nied\u0142ugo si\u0119 zmieni.<\/p>\n<p>15 dni po Midaete<br \/>\nCrach wynaj\u0105\u0142 nast\u0119pnych najemnik\u00f3w, \u017ceby te\u017c zobaczyli, co si\u0119 na wyspach dzieje. A przecie\u017c to tylko ja si\u0119 skrada\u0142am, \u017ceby wybada\u0107 jak mog\u0119 si\u0119 dosta\u0107 do mojego dawnego domu.<\/p>\n<p>Uda\u0142o mi si\u0119 ich nam\u00f3wi\u0107, \u017ceby zdobyli dla mnie m\u00f3j amulet. Jacy z nichg\u0142upcy. Mam si\u0119 spotka\u0107 z nimi jutro &#8222;godzin\u0119 po zachodzie s\u0142o\u0144ca&#8221;.<\/p>\n<p>16 dni po Midaete<br \/>\nDzisiaj m\u00f3j s\u0105dny dzie\u0144. Je\u015bli tylko uda im si\u0119 zdoby\u0107 m\u00f3j amulet, spr\u00f3buj\u0119 wrobi\u0107 ich we w\u0142amanie.<\/p>\n<p>Uda\u0142o mi si\u0119. Jacy z nich g\u0142upcy. Teraz zapewne siedz\u0105 w wi\u0119zieniu lub pr\u00f3buj\u0105 gdzie\u015b uciec. Teraz powinno mi si\u0119 uda\u0107. A jesli nie teraz, toprzynajmniej ju\u017c nied\u0142ugo.<\/p>\n<p>Tak, uda\u0142o mi si\u0119. Nazw\u0119 mojego stwora Beann&#8217;shie. Niech tutejsi ludziezrozumiej\u0105, co przyniesie im m\u00f3j wytw\u00f3r&#8230;&#8221;<br \/>\n<\/i><br \/>\nNagle nad wami s\u0142ycha\u0107 jaki\u015b okropny odg\u0142os. Jakby jaki\u015b budynek zwali\u0142si\u0119 akurat na wasz tymczasowy sufit. Wasze my\u015bli, chocia\u017c powoli, w\u0119druj\u0105 do najbli\u017cszego wyj\u015bcia.<\/p>\n<p><I>(&#8230;)Nareszcie wyszli\u015bcie z piekielnych jaski\u0144,kt\u00f3re o ma\u0142o nie zawali\u0142y si\u0119 wam na g\u0142ow\u0119. Lecz to teraz nie jest najwi\u0119ksze zmartwienie. Przed wami wida\u0107 ogromne, d\u0142ugie jak okr\u0119t cielsko,kt\u00f3re sk\u0142ada si\u0119 z dw\u00f3ch cz\u0119\u015bci:tylnej, ca\u0142ej pokrytej ogromnymi w\u0142osami,oraz przedniej, z dwiema parami \u0142ap. Obie pary wychodz\u0105 ze \u015brodka cia\u0142a,lecz jedna z nich jest d\u0142u\u017csza, po\u0142o\u017cona przy tylnej cz\u0119\u015bci, aby u\u0142atwi\u0107 chodzenie. Druga para jest natomiast przystosowana do podnoszenia,oraz wykonywania podstawowych czynno\u015bci \u017cyciowych. W tej chwili natomiast niszczy budynki, jakby sprawia\u0142o jej to satysfakcj\u0119. Nagleca\u0142e cielsko odwraca si\u0119 w wasz\u0105 stron\u0119. Na samym przodzie jest umiejscowionanast\u0119pna para. Lecz nie odn\u00f3\u017cy, a oczu. Paskudnych, zielonych, pa\u0142aj\u0105cychmordem.. Nagle w waszych g\u0142owach rozlega si\u0119 okropny, lodowaty g\u0142os:<\/p>\n<p>&#8211; Czy wy te\u017c przyszli\u015bcie tu po to aby mnie zabi\u0107, czy mo\u017ce aby przysta\u0107do mnie i niszczy\u0107 razem ze mn\u0105 ca\u0142y \u015bwiat?<br \/>\n<\/i><br \/>\nZ g\u00f3ry s\u0142ycha\u0107 nagle obrzydliwy \u015bmiech..<br \/>\n<i><br \/>\n&#8211; A wi\u0119c jednak przyszli\u015bcie tutaj. Czy aby na pewno chcecie zgin\u0105\u0107? Przecie\u017c walka z moj\u0105 Beann&#8217;shie nie ma sensu. Razem z ni\u0105 b\u0119d\u0119  rz\u0105dzi\u0107 ca\u0142ym \u015bwiatem, ahaha!!! Jak mi\u0142o jest by\u0107 z\u0142\u0105!<\/p>\n<p><\/I>Teraz znowu rozlega si\u0119 w waszych g\u0142owach ten sam zimny g\u0142os. Lecz teraz maton gniewu, jakby kipia\u0142o w nim co\u015b absurdalnego.<br \/>\n<i><br \/>\n-CO! POWIEDZIA\u0141A\u015a, \u017bE RAZEM ZNISZCZYMY CA\u0141Y TEN PRZEKL\u0118TY \u015aWIAT. JA  NIE CHC\u0118 NIC INNEGO, NIC!!!!!<\/p>\n<p><\/I>W tym momencie jedno z odn\u00f3\u017cy \u0142apie Add\u0119. Ta krzyczy. Wypowiada s\u0142owaw zapomnianym dot\u0105d j\u0119zyku. Fioletowe \u015bwiat\u0142o rozb\u0142yska z cielska Beann&#8217;shie.Potworny sw\u0105d. Znowu krzyk. Na ziemi\u0119 pada przepo\u0142owione cia\u0142o czarodziejki.Znowu sw\u0105d, lecz s\u0142abszy. Krzyki w g\u0142owach. Nagle wszystko cichnie.Przed sob\u0105 widzicie ju\u017c martwe cia\u0142o tego okropnego stwora. Kto\u015b podchodzi,aby sprawdzi\u0107 czy na pewno si\u0119 nie rusza. Zostaje odrzucony gdzie\u015b w morze.Odn\u00f3\u017ca podnosz\u0105 si\u0119 razem z cielskiem i pod\u0105\u017caj\u0105 w wasz\u0105 stron\u0119..<\/p>\n<p><i>&#8211; Nie zabijecie mnie.. Nie mo\u017ce wam si\u0119 uda\u0107. Ja jestem niezniszczalny&#8230;<\/i><\/p>\n<p>W tej chwili to ju\u017c jest prawie koniec. Beann&#8217;shie jest wycie\u0144czony,nie mo\u017ce teraz prawie nic zrobi\u0107. W j\u0119zyku cyferkowym, ma 5 Punkt\u00f3w \u017bycia. Lecz to jest sztuka, \u017ceby tyle zada\u0107. Cielsko stoi w miejscu, ale mo\u017ceporusza\u0107 przednimi \u0142apami. I ka\u017cde obra\u017cenia s\u0105 modyfikowane DO 1. Chyba \u017ce b\u0119dzie wielkie szcz\u0119\u015bcie, to mo\u017ce do 2. Po pokonaniu jarl wyp\u0142acinale\u017cn\u0105 sum\u0119, oraz poprosi, \u017ceby bohaterowie si\u0119 jak najszybciej oddalili,poniewa\u017c chcia\u0142by zosta\u0107 sam na sam z ofiarami tragedii. A by\u0142o ich, oj by\u0142o. I to ju\u017c ca\u0142y artyku\u0142. Ciekawostk\u0105 mo\u017ce by\u0107 fakt, \u017ce karczm\u0119mo\u017cna tutaj zast\u0105pi\u0107 morsk\u0105 tawern\u0105, nie pami\u0119tam jak si\u0119 nazywa\u0142a,opisan\u0105 przez Beerbariana. I to ju\u017c wszystko na dzisiaj. Poni\u017cej statystykaBeann&#8217;shie. Nie b\u0119dzie wi\u0119cej, bo niestety nic mi nie chcia\u0142o wyj\u015b\u0107. Chybazamieszcz\u0119 tylko opisy zachowa\u0144 ludzi.<\/p>\n<p>Mi\u0142ego grania \u017cyczy GASAPAR<\/p>\n<p>Opisy<\/p>\n<p>Jednak napisz\u0119, co mi szkodzi<\/p>\n<p><B>Albrich de Marx<\/B><\/p>\n<p>Dobrze zbudowany m\u0119\u017cczyzna, lubi targa\u0107 si\u0119 po w\u0142osach. Jeden z przybocznycjarla, jest mu ca\u0142ym sercem oddany. Gdy Crachowi b\u0119dzie si\u0119 co\u015b dzia\u0107,to wst\u0105pi w niego &#8222;berserker&#8221;, i rzuci si\u0119 do walki. Jest jednak raczejwykorzystywany do zada\u0144 specjalnych, tzn. zdobywania informacji, werbowanialudzi. Lubi wspomina\u0107 stare czasy przed walk\u0105 z Nilfgaardem. Walczy toporem.<\/p>\n<p>Statystyki<br \/>\nKo:3 Po:3 Si:3 Zm:2 Zr:3 Zw:2<br \/>\nIn:3 Og:2 Wo:3<br \/>\nSzybko\u015b\u0107 marszu: 40 km Szybko\u015b\u0107 w walce: 20 m<br \/>\nUd\u017awig: 45 kg Ud\u017awig maksymalny: 140 kg<br \/>\nUmi\u0119jetno\u015bci:<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp; Cwaniactwo: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Czytanie wsp\u00f3lny: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Czytanie Starsza Mowa: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Dyplomacja: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Dociekliwo\u015b\u0107: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               J\u0119zyk wp\u00f3lny: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               J\u0119zyk Starsza Mowa: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Nas\u0142uchiwanie: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Pisanie wsp\u00f3lny: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Pisanie Starsza Mowa: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               P\u0142ywanie: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Rzucanie: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Skradanie: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Spostrzegawczo\u015b\u0107: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Unik: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Walka broni\u0105: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Walka wr\u0119cz: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wiedza (rodzinna okolica): 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              Wigor:2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wspinaczka:2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Zbieranie informacji: 3<br \/>\nOsobowo\u015b\u0107:Honor(4), reputacja(3),przygoda(2)<br \/>\nPrzeznaczenie: Osoba<br \/>\n\u017bywotno\u015b\u0107:29 (8\/15\/22\/29)<br \/>\nWyposa\u017cenie:Top\u00f3r bojowy, tunika, glejt od Cracha, sakiewka.<br \/>\nWalka:<br \/>\nObrona (dystans\/bro\u0144\/wr\u0119cz): 2\/5\/5<br \/>\nZbroja: Sk\u00f3rzana zbroja (1)<br \/>\nBro\u0144: Top\u00f3r (k6+2xSi)<br \/>\nManewry: (Nie znam najnowszych manewr\u00f3w, wi\u0119c ostrzegam)Finta, palestra<br \/>\n         parada, patinado<br \/>\nPW:16<br \/>\nMagia<br \/>\nObrona (czary\/modlitwy\/znaki): 2\/2\/2<\/p>\n<p><B>Crach an Craite<\/B><br \/>\nPot\u0119\u017cnie zbudowany m\u0119\u017cczyzna, w\u0142adca wysp. Lubi wystawia\u0107 si\u0119 na pokaz.Przewodzi wszystkim wojownikom, sam jest jednym z najlepszych. Pos\u0142ugujesi\u0119 toporem.<\/p>\n<p>Statystyki<br \/>\nKo:3 Po:3 Si:4 Zm:3 Zr:4 Zw:3<br \/>\nIn:3 Og:3 Wo:2<br \/>\nSzybko\u015b\u0107 marszu: 40 km Szybko\u015b\u0107 w walce: 20 m<br \/>\nUd\u017awig: 60 kg Ud\u017awig maksymalny: 190 kg<br \/>\nUmi\u0119j\u0119tno\u015bci:<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp; Czytanie wsp\u00f3lny: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Czytanie Starsza Mowa: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Dowodzenie: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Dyplomacja: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               J\u0119zyki wsp\u00f3lny: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               J\u0119zyki Starsza Mowa: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Nas\u0142uchiwanie: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Pisanie wsp\u00f3lny: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Pisanie Starsza Mowa: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               P\u0142ywanie: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Przemawianie: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Rozmawianie: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Rzucanie: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Skradanie: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Spostrzegawczo\u015b\u0107: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Unik: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Walka broni\u0105: 4<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Walka wr\u0119cz: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wiedza (rodzinna okolica): 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wigor: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wspinaczka: 2<br \/>\nOsobowo\u015b\u0107: Reputacja(4), Honor(3), przygoda(2)<br \/>\nPrzeznaczenie: Wojny i walki<br \/>\n\u017bywotno\u015b\u0107: 29 (8\/15\/22\/29)<br \/>\nWyposa\u017cenie: Tunika, do\u015b\u0107 du\u017ca sakiewka, top\u00f3r bojowy, he\u0142m.<br \/>\nWalka<br \/>\nObrona (dystans\/bro\u0144\/wr\u0119cz): 2\/6\/5<br \/>\nZbroja: Sk\u00f3rzana tunika (1), he\u0142m (1).<br \/>\nBro\u0144: Top\u00f3r (k6+2xSi)<br \/>\nManewry: Finta, palestra, parada, patinado, piruet.<br \/>\nPW:20<br \/>\nMagia<br \/>\nObrona (czary\/modlitwy\/znaki): 1\/1\/1<\/p>\n<p><B>Adda Giambatistta<\/B><br \/>\nBardzo utalentowana czarodziejka. Mog\u0142aby zosta\u0107 jedn\u0105 z Kapitu\u0142y, leczwola\u0142a wie\u015b\u0107 \u017cycie renegatki. Od dawna poci\u0105ga\u0142y j\u0105 wszystkie potwory.Nauczy\u0142a si\u0119 ich chyba od jakiego\u015b wied\u017amina, za przyst\u0119pn\u0105 cen\u0119. Ma pi\u0119kne,czarne w\u0142osy, si\u0119gaj\u0105ce klatki piersiowej. Uwielbia robi\u0107 sobie makija\u017c.Od dawna z\u0142a do szpiku ko\u015bci. Kiedy\u015b zosta\u0142a uderzona kamieniem w g\u0142ow\u0119,i od tamtego czasu ma obsesj\u0119 na punkcie panowania nad \u015bwiatem.<\/p>\n<p>Statystyki<br \/>\nKo:2 Po:1 Si:1 Zm:3 Zr:4 Zw:3<br \/>\nIn:4 Og:3 Wo:4<br \/>\nSzybko\u015b\u0107 marszu: 24 km Szybko\u015b\u0107 w walce: 10 m<br \/>\nUd\u017awig: 15 kg Ud\u017awig maksymalny: 40 kg<br \/>\nUmiej\u0119tno\u015bci: Alchemia: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Charakteryzacja: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Czytanie wsp\u00f3lny: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              Czytanie Starsza Mowa: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              Empatia: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               J\u0119zyk wsp\u00f3lny: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              J\u0119zyk Starsza Mowa: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              Magia (In): 4<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              Magia (Zr): 4<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              Pisanie wsp\u00f3lny: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              Pisanie Starsza Mowa: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              Przenikliwo\u015b\u0107: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;              Rzucanie: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Skradanie: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Szelmostwo: 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Spostrzegawczo\u015b\u0107: 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Unik: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Walka broni\u0105: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Walka wr\u0119cz: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wiedza (anatomia): 2<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wiedza (historia magii): 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wiedza (magia): 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wiedza (potwory): 3<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wiedza (rodzinna okolica): 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wigor: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Wspinaczka: 1<br \/>\n&nbsp;&nbsp;&nbsp;               Zastraszanie: 2<br \/>\nOsobowo\u015b\u0107: Reputacja(4), przygoda(3), honor(2)<br \/>\nPrzeznaczenie: \u015amier\u0107.<br \/>\n\u017bywotno\u015b\u0107: 26 (7\/14\/20\/26)<br \/>\nWyposa\u017cenie: M\u0119skie ubranie, damskie ubranie, sztylet, amulet (30 PM)<br \/>\nWalka<br \/>\nObrona (dystans\/bro\u0144\/wr\u0119cz): 2\/3\/3<br \/>\nZbroja: brak<br \/>\nBro\u0144: sztylet (k2+1)<br \/>\nManewry: brak<br \/>\nMagia<br \/>\nObrona (czary\/modlitwy\/znaki): 6\/2\/2<br \/>\nCzary: Impuls magiczny, Teleport, Zabijanie potwor\u00f3w, Tworzenie posi\u0142ku,<br \/>\n       Niewidzialno\u015b\u0107, Iluzja, Piorun kulisty, Pirokineza<br \/>\nPM:24  <\/p>\n<p><b>Statystyka Beann&#8217;shie<\/b><\/p>\n<p>Jest to wytw\u00f3r Addy, a w\u0142a\u015bciwie kolejny Ko\u015bciej, tyle \u017ce o niebo m\u0105drzejszy.Adda rzuci\u0142a na niego opracowane przez ni\u0105 zakl\u0119cie zabijania potwor\u00f3w.Lecz niestety nie zd\u0105\u017cy\u0142a prze\u017cy\u0107 do jego totalnego zniszczenia. Wi\u0119cte\u017c pozosta\u0142 na ostatniej nitce \u017cycie. Wtedy sta\u0142 si\u0119 o niebo s\u0142abszy.Poni\u017cej statystyki w pe\u0142ni si\u0142, i po zastosowaniu czaru.<\/p>\n<p>W pe\u0142ni si\u0142<br \/>\nKo:4 Po:4 Si:5 Zm:3 Zr:5(odn\u00f3\u017ca) Zw:3<br \/>\nIn:3 Og:0 Wo:3<br \/>\n\u017bywotno\u015b\u0107:120 (30\/60\/90\/120)<br \/>\nWalka wr\u0119cz:4<br \/>\nUnik:1<br \/>\nObrona fizyczna (dystans\/wr\u0119cz):2\/6<br \/>\nObrona magiczna:4<br \/>\nZbroja: patrz Moce<br \/>\nBro\u0144: Odn\u00f3\u017ca(2k6+2xSi)<br \/>\nMoce:<br \/>\n&#8211; Posiada bardzo twarde w\u0142osy na tu\u0142owiu i odn\u00f3\u017cach, wi\u0119c ka\u017cde<br \/>\n  obra\u017cenie jest modyfikowane do 1.<br \/>\n&#8211; Po ataku mo\u017ce odrzuci\u0107 ofiar\u0119 na k6+10 metr\u00f3w zadaj\u0105c 2k6 obra\u017ce\u0144.<br \/>\n&#8211; Ma moc analogiczn\u0105 do czaru Telepatia, ale nie musi wydawa\u0107 na ni\u0105<br \/>\n  PM.<br \/>\nPW:22<br \/>\nPM:0 <\/p>\n<p>Po uderzeniu czarem<br \/>\nKo:3 Po:1 Si:2 Zm:2 Zr:3(odn\u00f3\u017ca) Zw:2<br \/>\nIn:3 Og:0 Wo:2<br \/>\n\u017bywotno\u015b\u0107:4 (1\/2\/3\/4)<br \/>\nWalka wr\u0119cz:3<br \/>\nUnik: brak<br \/>\nObrona fizyczna (dystans\/wr\u0119cz): 1\/4<br \/>\nObrona magiczna:3<br \/>\nZbroja: patrz moce<br \/>\nBro\u0144: Odn\u00f3\u017ca(k6+2xSi)<br \/>\nMoce:<br \/>\n&#8211; Posiada bardzo twarde w\u0142osy na tu\u0142owiu i odn\u00f3\u017cach, wi\u0119c ka\u017cde<br \/>\n  obra\u017cenie jest modyfikowane do 1.<br \/>\n&#8211; Po ataku mo\u017ce odrzuci\u0107 ofiar\u0119 na k3+5 metr\u00f3w zadaj\u0105c 2k3 obra\u017ce\u0144.<br \/>\n&#8211; Ma moc analogiczn\u0105 do czaru Telepatia, ale nie musi wydawa\u0107 na ni\u0105<br \/>\n  PM.<br \/>\nPW:16<br \/>\nPM:0<\/p>\n<p>Tak dla ciekawskich to mo\u017ce umieszcz\u0119 czar Zabijacza Potwor\u00f3w, tak&#8230;<\/p>\n<p>Zabijacz potwor\u00f3w<br \/>\nKoszt w PM: 40<br \/>\nModyfikator trudno\u015bci: 6<br \/>\n\u017bywio\u0142: brak<br \/>\nKoszt w WPR: 300<br \/>\nSpos\u00f3b rzucania: G, F<br \/>\nCzas trwania: jednorazowy<br \/>\nObrona magiczna: tak<br \/>\nDzia\u0142anie: Mag rzuca ten czar bezpo\u015brednio na potwora. Jest to okropny           czar, poniewa\u017c potw\u00f3r powsta\u0142y w wyniku Koniukcji Sfer, lub           stworzony r\u0119k\u0105 zamieszka\u0142ych ras, jest unicestwiony. Polega           to na tym, \u017ce jest rozsadzany od \u015brodka. Skutkiem ubocznym           tego zakl\u0119cia jest ogromny promie\u0144 fioletowego \u015bwiat\u0142a           pn\u0105cy si\u0119 w g\u00f3r\u0119. Traci on powoli si\u0142y, aby potem wybuchn\u0105\u0107           z wielkim hukiem. Aby czar by\u0142 do ko\u0144ca rzucony, i stw\u00f3r           nie zosta\u0142 przypadkiem na ziemi okropnie os\u0142abiony, mag musi           by\u0107 ci\u0105gle skupiony.<\/p>\n<div class=\"wgw_hr\"><\/div>\n<p>I to ju\u017c wszystko. Mam nadziej\u0119, \u017ce ta przygoda jest w miar\u0119 dobra, by w ni\u0105 zagra\u0107. <\/p>\n<p>Pozdrowienia i powodzenia w grze \u017cyczy<br \/>\nGasapar                   <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>przygoda<\/p>\n","protected":false},"author":938,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[11],"tags":[],"class_list":["post-647","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-przygody","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/647","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/938"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=647"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/647\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=647"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=647"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=647"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}