{"id":557,"date":"2003-09-22T17:21:46","date_gmt":"2003-09-22T17:21:46","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=557"},"modified":"2003-09-22T17:21:46","modified_gmt":"2003-09-22T17:21:46","slug":"liranna","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/liranna\/","title":{"rendered":"Liranna"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Podczas nocnej podr\u00f3\u017cy le\u015bnym duktem Hanza s\u0142yszy jakie\u015b krzyki przed sob\u0105. Z pewno\u015bci\u0105 przyspieszy i zechce sprawdzi\u0107 c\u00f3\u017c to takiego. Kilkaset metr\u00f3w dalej na drodze odnajduj\u0105 5 cia\u0142: 3 konie i 2 ludzi ubranych na bia\u0142o &#8211; najprawdopodobniej druid\u00f3w (kr\u00f3tkie w\u0142osy, brody, na szyjach wisiorki &#8211; z\u0142ote sierpy).<\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Gdy bohaterowie podejd\u0105 do nich, us\u0142ysz\u0105 krzyki kobiety dobiegaj\u0105ce z prawej strony. Za drzewami znajduje si\u0119 polana z kilkoma kurhanami. Mrok zostanie rozproszony przez b\u0142ysk. Je\u015bli podejd\u0105 bli\u017cej zobacz\u0105 ubran\u0105 na bia\u0142o dziewczyn\u0119 walcz\u0105ca z 4 K\u0105sognatami (Mo\u017ce by\u0107 ich wi\u0119cej &#8211; zale\u017cy od poziomu dru\u017cyny&#8230;) Na pewno jej pomog\u0105. Postaraj si\u0119 Bajarzu, aby walka potrwa\u0142a d\u0142u\u017cej. <a href=\"artykul.php?wyk=wys&#038;id_art=373#ka\">K\u0105sognaty<\/a> b\u0119d\u0105 walczy\u0107 ca\u0142kiem sprytnie np. jeden zaatakuje od przodu, drugi w tym czasie od ty\u0142u&#8230; Dziewczyna b\u0119dzie pomaga\u0107 najlepiej jak potrafi &#8211; ciskaj\u0105c groty oraz lecz\u0105c rannych bohater\u00f3w.<\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Po rozprawieniu si\u0119 z bestiami pomo\u017ce &#8222;posk\u0142ada\u0107&#8221; rannych, podzieli si\u0119 r\u00f3wnie\u017c lecz\u0105cymi miksturami. Przedstawi si\u0119 jako Liranna. Zapyta czy grupa nie widzia\u0142a gdzie\u015b jej towarzyszy. Zasmuci si\u0119 na wie\u015b\u0107 o ich \u015bmierci. Poprosi o pomoc &#8211; zosta\u0142a wys\u0142ana z pewnym zadaniem, kt\u00f3rego nie da rady wykona\u0107 sama a nie ma ju\u017c czasu, aby oczekiwa\u0107 na &#8222;posi\u0142ki&#8221;. Postaraj si\u0119 Bajarzu aby gracze bez zastanowienia zgodzili si\u0119 pomoc. No, ale kt\u00f3ry poszukiwacz przyg\u00f3d odm\u00f3wi (pi\u0119knej) dziewczynie w opresji?. Po drodze dziewczyna wyja\u015bni, \u017ce pewna wioska wezwa\u0142a ja na pomoc &#8211; od d\u0142u\u017cszego czasu w okolicy dziej\u0105 si\u0119 dziwne rzeczy, CO\u015a zabija ludzi a lokalny w\u0142adyka nie zamierza nic z tym zrobi\u0107.<\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Po dniu podr\u00f3\u017cy (spokojnej czy nie, zale\u017cy tylko od Ciebie Bajarzu&#8230;) gracze dotr\u0105 do wioski. Od mieszka\u0144c\u00f3w Hanza dowie si\u0119 ze CO\u015a grasuje po lasach i zabija ludzi, a nocami zakrada si\u0119 nawet do chat. Ludzie obwiniaj\u0105 za to czarodzieja, kt\u00f3ry ma na pobliskiej polanie swoja wi\u0119\u017c\u0119. Jakie\u015b 2 tygodnie temu mia\u0142a tam miejsce eksplozja, ale nikt nie odwa\u017cy\u0142 si\u0119 uda\u0107 na zwiady. Wioska jest raczej biedna, miejscowy kowal wyrabia tylko narz\u0119dzia. <\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Grupa z pewno\u015bci\u0105 uda si\u0119 na polan\u0119. Znajduj\u0105 si\u0119 na niej zgliszcza wie\u017cy. Mury si\u0119gaj\u0105 jaki\u015b 5 metr\u00f3w, po polance porozrzucane s\u0105 od\u0142amki. Wewn\u0105trz wie\u017cy znajduj\u0105 si\u0119 schody w g\u00f3r\u0119, r\u00f3wnie\u017c &#8222;uci\u0119te&#8221; na tej samej wysoko\u015bci, co mury. Je\u015bli w dru\u017cynie znajduje si\u0119 mag wykonaj w tajemnicy test magii na In o ST=7, je\u015bli test si\u0119 powiedzie, mag wyczuje obecno\u015b\u0107 iluzji w pod\u0142odze. Je\u015bli w grupie nie ma maga, iluzj\u0119 wykryje Liranna. Po rozproszeniu graczom uka\u017c\u0105 si\u0119 schody prowadz\u0105ce w d\u00f3\u0142. <\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Po zej\u015bciu znajd\u0105 si\u0119 w ma\u0142ej komnatce z jednymi drzwiami. Na \u015bcianach znajduj\u0105 si\u0119 pochodnie, je\u015bli gracze nie posiadaj\u0105 w\u0142asnych, to mog\u0105 je wsi\u0105\u0107. Drzwi prowadz\u0105 do laboratorium. Znajduje si\u0119 w nim wszystko, czego mag mo\u017ce potrzebowa\u0107 do warzenia mikstur. Po lewej i prawej stronie laboratorium znajduj\u0105 si\u0119 drzwi. Oboj\u0119tnie, kt\u00f3re drzwi wybior\u0105 powinni najpierw trafi\u0107 do niewielkiej biblioteki. Kiedy oka\u017ce si\u0119, \u017ce w bibliotece jest bezpiecznie &#8222;wpadnie&#8221; tam Druidka i zacznie przekartkowywa\u0107 ksi\u0119gi, z niekt\u00f3rych powyrywa strony i schowa do torby. Sprawdzone ksi\u0119gi rzuci na ziemi\u0119 &#8211; ca\u0142y czas zerkaj\u0105c na graczy. Je\u015bli kt\u00f3ry\u015b spr\u00f3buje jak\u0105\u015b wzi\u0105\u0107, podejdzie m\u00f3wi\u0105c, \u017ce to ksi\u0119ga zakazana i rzuci j\u0105 na stos przewertowanych. Je\u015bli gracz nie zechce odda\u0107 ksi\u0119gi, u\u017cyje pirokinezy na ksi\u0119dze &#8211; wtedy gracz b\u0119dzie zmuszony ja wyrzuci\u0107 \ud83d\ude09 Kt\u00f3ry\u015b z bohater\u00f3w mo\u017ce spr\u00f3bowa\u0107 buchn\u0105\u0107 jedna z ksi\u0105g &#8211; test  o St=6. Powodzenie oznacza, \u017ce niezauwa\u017cenie ukry\u0142 ksi\u0119g\u0119. Jest bardzo stara i wi\u0119kszo\u015b\u0107 zapis\u00f3w jest nieczytelna, poza tymi na ko\u0144cu. Spora cze\u015b\u0107 zapisk\u00f3w jest bezu\u017cyteczna, ale mo\u017ce np. znale\u017a\u0107 si\u0119 tam jaki\u015b przydatny czar. Kiedy Liranna sko\u0144czy przegl\u0105da\u0107 ksi\u0119gi wydob\u0119dzie z torby jak\u0105\u015b flasz\u0119, obleje ciecz\u0105 stos ksi\u0105g na ziemi a nast\u0119pnie p\u00f3\u0142ki z ksi\u0105\u017ckami. Ksi\u0119gi zaczn\u0105 dymi\u0107, a po chwili stan\u0105 w p\u0142omieniach. Poprosi o opuszczenie salki m\u00f3wi\u0105c, \u017ce opary z tego ognia s\u0105 truj\u0105ce, zamknie drzwi. <\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Zosta\u0142y do sprawdzenia jeszcze jedne&#8230;. Gdy kto\u015b podejdzie by je otworzy\u0107&#8230; wtedy one opadn\u0105 na niego&#8230; Mo\u017cna spr\u00f3bowa\u0107 uniku (St=5) (U mnie zdarzy\u0142o si\u0119, \u017ce drzwi mia\u0142 zamiar otworzy\u0107 wied\u017amin, wpad\u0142 na pomy\u015bl ze odepchnie drzwi znakiem Aard. Zwi\u0119kszy\u0142em troch\u0119 stopie\u0144 trudno\u015bci znaku ze wzgl\u0119du na to, \u017ce musia\u0142 by\u0107 wykonany szybko i w &#8222;sytuacji stresowej&#8221;. Wydal na znak 15 PM wi\u0119c uzna\u0142em \u017ce si\u0119 powiod\u0142o &#8211; drzwi polecia\u0142y w druga stron\u0119&#8230;)  Niepowodzenie oznacza 3k6 obra\u017ce\u0144 &#8211; w ko\u0144cu to ci\u0119\u017ckie drewniane, okute drzwi  \ud83d\ude1b (jak si\u0119 nie podoba to sobie zmniejszcie\/zwi\u0119kszcie \ud83d\ude1b &#8211; ale takiemu chojrakowi w &#8222;p\u0142yt\u00f3wce&#8221; i tak krzywdy nie zrobi\u0105 wielkiej &#8211; ale za to niech ten chojrak si\u0119 z pod nich potem wygramoli \ud83d\ude00 )<\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  Niezale\u017cnie czy drzwi kogo\u015b przygniot\u0142y, czy nie, chwil\u0119 potem staje na nich&#8230; wstaw tu bestie odpowiedni\u0105 do poziomu dru\u017cyny &#8211; u mnie by\u0142 to Zombie &#8211; powsta\u0142y z cia\u0142a Maga. Mo\u017ce to r\u00f3wnie dobrze by\u0107 Mag op\u0119tany przez z\u0142ego ducha (cechy odpowiednio wi\u0119ksze), demon, kt\u00f3ry przypadkiem przedosta\u0142 si\u0119 do wie\u017cy w czasie eksplozji lub jaki\u015b tw\u00f3r czarodzieja. Postaraj si\u0119 \u017ceby walka by\u0142a &#8222;dynamiczna&#8221;. Bestia mo\u017ce wskoczy\u0107 do laboratorium, rzuci\u0107 sto\u0142em\/krzes\u0142em lub jak\u0105\u015b przypadkowa flaszk\u0105 stoj\u0105c\u0105 na stole&#8230; Kto wie, jakie b\u0119d\u0105 efekty rozbicia buteleczki i rozlana si\u0119 cieczy na gracza, masz tu szerokie pole do popisu Bajarzu&#8230; \ud83d\ude00 Po rozprawieniu si\u0119 z bestia dru\u017cyna mo\u017ce przeszuka\u0107 salk\u0119, z kt\u00f3rej nast\u0105pi\u0142 atak. Je\u015bli walczyli z demonem\/chowa\u0144cem znajd\u0105 tam zmasakrowane cia\u0142o maga. Znajduje si\u0119 tam r\u00f3wnie\u017c par\u0119 prostych mebli, lustro, \u0142o\u017ce oraz jaka\u015b skrzynia pod \u015bcian\u0105. Po przeszukaniu nie znajd\u0105 w niej nic warto\u015bciowego, par\u0119 ubra\u0144 czarodzieja. \ud83d\ude1b Przy zw\u0142okach Czarodzieja mo\u017ce znajdowa\u0107 si\u0119 amulet b\u0105d\u017a r\u00f3\u017cd\u017cka (Co to b\u0119dzie zale\u017cy od Ciebie Bajarzu). Liranna wydob\u0119dzie mikstur\u0119, t\u0119 sama, kt\u00f3rej u\u017cy\u0142a w biblioteczce i obleje ni\u0105 cia\u0142o, kt\u00f3re po chwili zacznie si\u0119 dymi\u0107 i p\u0142on\u0105\u0107. Druidka nie u\u017cyje mikstury do podpalenia laboratorium z prostego wzgl\u0119du &#8211; nie wiadomo jakie substancje si\u0119 tam znajduj\u0105&#8230; Po zmieszaniu z mikstura zapalaj\u0105ca b\u0105d\u017a po podgrzaniu przez ogie\u0144 mikstur laboratoryjnych mog\u0142oby doj\u015b\u0107 do eksplozji. <\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Po wyj\u015bciu Liranna z pomoc\u0105 telekinezy umie\u015bci w zej\u015bciu do podziemi fragment muru &#8211; je\u015bli dru\u017cynowy mag zna to zakl\u0119cie mo\u017ce jej pom\u00f3c &#8211; je\u015bli wpadnie na ten pomy\u015bl sam (je\u015bli nie Dziewczyna poprosi o pomoc) przyznaj dodatkowe WPR, tak samo jak wied\u017aminowi kt\u00f3ry spr\u00f3buje odepchn\u0105\u0107 drzwi Znakiem Aard, oraz graczy kt\u00f3rzy wykazali si\u0119 pomys\u0142owo\u015bci\u0105. Za ka\u017cd\u0105 taka &#8222;pere\u0142k\u0119&#8221; przyznaj Bajarzu dodatkowe WPR &#8211; niech gracze zauwa\u017c\u0105, \u017ce op\u0142aca si\u0119 my\u015ble\u0107 i kombinowa\u0107. Pozostaje ju\u017c tylko powr\u00f3t do wioski, zebranie podzi\u0119kowa\u0144 i ca\u0142us\u00f3w od pi\u0119knych wie\u015bniaczek :P. <\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Nast\u0119pnego dnia rano, po ma\u0142ej uczcie wyprawionej na cze\u015b\u0107 bohater\u00f3w, Liranna oznajmi ze odchodzi. Po\u017cegna si\u0119 z dru\u017cyn\u0105 i wyruszy w swoj\u0105 stron\u0119.<\/p>\n<p>To oczywi\u015bcie tylko szkielet historii. Przygoda, cho\u0107 bardzo prosta daje sporo mo\u017cliwo\u015bci:<br \/>\n<UL>\t<LI>bohaterowie mog\u0105 jeszcze kiedy\u015b spotka\u0107 Lirann\u0119\t<LI>ksi\u0119ga wykradziona w bibliotece mo\u017ce by\u0107 pami\u0119tnikiem jakiego\u015b czarodzieja i wspomina\u0107 o legendarnym przedmiocie\t<LI>jeden z graczy mo\u017ce rozwin\u0105\u0107 romans z Druidk\u0105&#8230; \ud83d\ude09\t<LI>potw\u00f3r podczas walki w laboratorium cisn\u0105\u0142 mikstura w jednego z graczy&#8230;Efekty mog\u0105 by\u0107 naprawd\u0119 ciekawe&#8230;<br \/>\n(U mnie wojownik rzucony przez Zombie upad\u0142 na st\u00f3\u0142 i obla\u0142 si\u0119 kilkoma miksturami, w efekcie zmieni\u0142 si\u0119 w \u017cab\u0119 \ud83d\ude00 Kilka dni min\u0119\u0142o zanim Czarodziej z lekk\u0105 pomoc\u0105 Liranny opracowa\u0142 &#8222;antidotum&#8221; :P)\t<LI> Je\u015bli kt\u00f3ry\u015b z graczy zapyta o mikstur\u0119 zapalaj\u0105ca u\u017cyt\u0105 w wie\u017cy Dziewczyna ch\u0119tnie podaruje 2 flaszki.<\/UL>     <\/p>\n<p><b>Mikstura zapalaj\u0105ca <\/b><\/p>\n<p>Dowolny materia\u0142 palny (papier, ubrania itp.) polany tym p\u0142ynem zaczyna dymi\u0107 a nast\u0119pnie staje w p\u0142omieniach. (Mikstura nie dzia\u0142a na szk\u0142o, metal , kamie\u0144 itp.)<br \/>\nMo\u017cna u\u017cy\u0107 w walce.(rzucanie o St+1, zasi\u0119g jak w przypadku kamieni) Po trafieniu cel otrzymuje 2k6 obra\u017ce\u0144, w nast\u0119pnej rundzie zaczyna p\u0142on\u0105\u0107 otrzymuj\u0105c 4 k6 obra\u017ce\u0144, co rund\u0119 a\u017c do \u015bmierci. Je\u015bli ciecz trafi na materia\u0142 niepalny szybko odparowuje. Zbroja potraktowana p\u0142ynem straci jedno wyparowanie, bro\u0144 b\u0119dzie zadawa\u0107 o jedno obra\u017cenie mniej.<\/p>\n<p>(Tutaj mo\u017ce si\u0119 kto\u015b doczepi\u0107 ze te &#8222;miksturki&#8221; s\u0105 za pot\u0119\u017cne, ale gdy je wymy\u015bla\u0142em mia\u0142em na uwadze moich graczy &#8211; wkr\u00f3tce czeka\u0142o ich starcie z D\u0119bostworami i takie 2 &#8222;granaty&#8221; by\u0142y na wag\u0119 z\u0142ota. Pozatym Hanza nie powinna mie\u0107 kontaktu z wi\u0119ksz\u0105 ilo\u015bci\u0105 mikstury ni\u017c tymi 2 flaszami otrzymanym od Liranny)<\/p>\n<p>Cechy postaci t\u0142a bajarzu opracuj sam, niewiele z tym roboty, Liranna i g\u0142\u00f3wny przeciwnik w piwnicy wie\u017cy.<a href=\"artykul.php?wyk=wys&#038;id_art=373#ka\">K\u0105sognaty<\/a> zaczerpn\u0105\u0142em z &#8222;Bestiariusza&#8221; Muotecka (respect \ud83d\ude42 ) i tam te\u017c odsy\u0142am po ich statystyki. <\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>epizod<\/p>\n","protected":false},"author":608,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[11],"tags":[],"class_list":["post-557","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-przygody","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/557","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/608"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=557"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/557\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=557"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=557"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=557"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}