{"id":545,"date":"2003-09-10T16:05:46","date_gmt":"2003-09-10T16:05:46","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=545"},"modified":"2003-09-10T16:05:46","modified_gmt":"2003-09-10T16:05:46","slug":"artefakt-z-baszty","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/artefakt-z-baszty\/","title":{"rendered":"Artefakt z Baszty"},"content":{"rendered":"<p>Artefakt z Baszty <\/p>\n<p><b>Wst\u0119p<\/b><\/p>\n<p>Ta przygoda przeznaczona jest dla systemu Wied\u017amin GW mo\u017cna rozegra\u0107 jako oddzielny scenariusz, b\u0105d\u017a jako cz\u0119\u015b\u0107 swej kampanii.<\/p>\n<p><b>Wprowadzenie<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\tRzecz wydarzy\u0142a si\u0119 w roku 789 w Dorianie ma\u0142ym miasteczku w Temerii le\u017c\u0105cym na szlaku z Mariboru do Wyzimy. Wtedy to goszcz\u0105cy tam w\u0119drowny kap\u0142an Elbrus, maj\u0105cy misj\u0119 przewiezienia fortuny ksi\u0105\u017c\u0119cej w wielko\u015bci 70 Nobli (1 400 denar\u00f3w).Zosta\u0142 odmieniony przez z\u0142\u0105 czarodziejk\u0119 Zar\u0119. Zara okrad\u0142a go z przewo\u017conej sumy. Chcia\u0142a jednak uczyni\u0107 co\u015b, o czym b\u0119d\u0105 pami\u0119tali potomni.(Nie by\u0142a zbyt gro\u017ana i s\u0142awna, wi\u0119c si\u0119 jej nie dziwi\u0119) Czarodziejka da\u0142a mu pot\u0119\u017cny artefakt mianowicie Kielich Przemiany. Rzuci\u0142a na przedmiot czar, dzi\u0119ki kt\u00f3remu kielicha mogli u\u017cywa\u0107 tylko potomkowie Elbrusa. Op\u0119tany mocami z\u0142a kap\u0142an dosta\u0142 si\u0119 na baszt\u0119 chroni\u0105c\u0105 P\u00f3\u0142nocnej bramy miasta, po zabiciu wszystkich stra\u017cnik\u00f3w swoimi mod\u0142ami wyprosi\u0142 czarodziejk\u0119 o postawienie na stra\u017cy Goblin\u00f3w sam za\u015b uda\u0142 si\u0119 na szczyt wie\u017cy. Pot\u0119\u017cny artefakt ukry\u0142 na strychu a sam rzucaj\u0105c na siebie czar zmieni\u0142 si\u0119 w Gryfa. Od tamtej pory strzeg\u0142 kielicha jak tylko m\u00f3g\u0142. Ludzie gadali, \u017ce gryf opu\u015bci\u0142 baszt\u0119, ale to pozostawa\u0142o nie odkryte. Wielu by\u0142o \u015bmia\u0142k\u00f3w, kt\u00f3rzy chcieli zagarn\u0105\u0107 artefakt, ale kto wchodzi\u0142 do wie\u017cy nigdy ju\u017c stamt\u0105d nie wychodzi\u0142.<\/p>\n<p><b>Pocz\u0105tek<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\tBG przyje\u017cd\u017caj\u0105 do miasta w celu znalezienia cyrulika i wyleczenia ran, odpocz\u0119cia w kt\u00f3rym\u015b z zajazd\u00f3w ewentualnie zakupu nowych przedmiot\u00f3w. BG b\u0119d\u0105 mieli do wybory dwa zajazdy ta\u0144szy i skromniejszy dla miastowego ta\u0142atajstwa &#8222;Pod z\u0142amanym rogiem&#8221;<br \/>\nLub do troszk\u0119, (ale nie du\u017co) schludniejszej karczmy &#8222;U Skarbnika&#8221;<br \/>\nNiezale\u017cnie od tego, kt\u00f3r\u0105 z tawern wybior\u0105 BG po spo\u017cyciu strawy ewentualnym zakupie nowych sprz\u0119t\u00f3w do naszej ekipy zagada karczmarz pytaj\u0105c sk\u0105d s\u0105 i co ich tu sprowadza? BG opowiedz\u0105 albo i nie. Po kilkunastu minutach wpadnie do lokalu jaki\u015b tutejszy ziomek i nagle w karczmie podniesie si\u0119 wrzawa. B\u0119dzie mo\u017cna dos\u0142ysze\u0107 teksty przekrzykuj\u0105cych si\u0119 mieszczan typu: Poszed\u0142?? Naprawd\u0119?? Ja to bym si\u0119 ba\u0142!! I co wyszed\u0142?? Eee tam nie ma \u017cadnego goblina i w og\u00f3le ten ca\u0142y skarb to bujda. M\u0119\u017cczyzna wypowiadaj\u0105cy ostatni\u0105 kwesti\u0119 rozpoczyna sw\u00f3j pijacki wyk\u0142ad krzycz\u0105c -Rozumiecie nie ma \u017cadnego skarbu i wszystko to bujda przechodz\u0105c obok BG. Nasza ekipa zapewne zainteresuje si\u0119 o jaki\u017c to skarb chodzi i jak mo\u017cna go zdoby\u0107. \u017ba\u0142osny pijaczyna nie pomo\u017ce im w tym(z powodu zbyt du\u017cej zawarto\u015bci alkoholu we krwi), ale, od czego s\u0105 ludzie i przede wszystkim karczmarz. Je\u015bli za\u015b gracze nie zainteresuj\u0105 si\u0119 bredz\u0105cym \u017culem to inicjatyw\u0119 przekazuj\u0119 tobie zacny Bajarzu i licz\u0119, \u017ce nie zawiedziesz swoich graczy.<\/p>\n<p><b>O co tu chodzi?<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\tJest rok 1244 od wielu, wielu lat w miasteczku panuje legenda o wielkim skarbie w p\u00f3\u0142nocnej wie\u017cy. Teraz jest tam nowa baszta a, stara jest opuszczona zaro\u015bni\u0119ta przez jakie\u015b zielsko i w og\u00f3le fe. Tylko nieliczni decyduj\u0105 si\u0119 na wej\u015bcie do budynku, ale zazwyczaj nie wychodz\u0105 stamt\u0105d albo, je\u015bli ju\u017c to po wyj\u015bciu bredz\u0105 co\u015b o jakich\u015b potworach i najcz\u0119\u015bciej trafiaj\u0105 do miejscowego &#8222;Domu G\u0142upk\u00f3w&#8221; gdzie doka\u0144czaj\u0105 \u017cywota ze zgryzoty.<br \/>\nSpytasz pewnie Bajarzu Skoro nie wychodz\u0105 stamt\u0105d to, po co tam chodz\u0105, \u017ceby umrze\u0107 albo oszale\u0107?? Odpowied\u017a NIE jest w mie\u015bcie mag imieniem Kwiryn, kt\u00f3rego matka by\u0142a cioteczn\u0105 siostr\u0105 wuja ojca brata matki Elbrusa(przynajmniej za takiego si\u0119 podaje) z jakich\u015b powod\u00f3w bardzo zale\u017cy mu na posiadaniu tego\u017c skarbu. (Oczywi\u015bcie nie jest to \u017caden skarb tylko nadal ten sam kielich przemian, ale jak sam wiesz Bajarzu od ust do ust bywaj\u0105 r\u00f3\u017cne zniekszta\u0142cenia) Prosi on zazwyczaj dzielnych \u015bmia\u0142k\u00f3w, aby mu ten skarb dostarczyli oczywi\u015bcie nie za darmo, za bagatela&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;&#8230;. Denar\u00f3w na osob\u0119. (Ilo\u015b\u0107 denar\u00f3w pozostawiam w twojej sugestii gdy\u017c nie wiem, w jakim stanie s\u0105 trzosy twych graczy)Nasi BG zapewne po us\u0142yszeniu nieco wyg\u00f3rowanej ceny (zn\u00f3w zniekszta\u0142cenie informacji przez niedoinformowanych mieszczan) podejm\u0105 si\u0119 udzielenia pomocy tutejszemu magowi.<\/p>\n<p>Robi\u0142o<i> si\u0119 coraz ciemniej promienie s\u0142oneczne znika\u0142y z izby jak gasn\u0105ce p\u0142omyki \u015bwiec. Wszyscy goszcz\u0105cy powoli rozchodzili si\u0119 do dom\u00f3w b\u0105d\u017a do pokoi na g\u00f3rze. Kiedy w lokalu by\u0142o ju\u017c pusto s\u0142ycha\u0107 by\u0142o tylko jak gospodarz rygluje drzwi. W ko\u0144cu do zajazdu wda\u0142a si\u0119 noc i wszyscy go\u015bcie udali si\u0119 na spoczynek.<\/i><\/p>\n<p>Nast\u0119pnego dnia zaraz po \u015bniadaniu nasi BG udadz\u0105 si\u0119 do maga Kwiryna.<\/p>\n<p><b>U Kwiryna<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  <i>\tDotarli\u015bcie, po przemierzeniu po\u0142owy miasta. Przed wami stoi niewielki dwu pi\u0119trowy budynek kryty strzech\u0105. Nie nale\u017cy on do jakich\u015b zadziwiaj\u0105cych sw\u0105 urod\u0105, ale nie jest te\u017c obskurny i brzydki.(Przynajmniej z zewn\u0105trz)<\/i> <\/p>\n<p>BG po dotarciu do maga dowiedz\u0105 si\u0119 od niego o wydarzeniach zaistnia\u0142ych w p\u00f3\u0142nocnej baszcie 455 lat temu.&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Dowiedz\u0105 si\u0119 r\u00f3wnie\u017c, \u017ce nie ma tam \u017cadnego skarbu, ale pot\u0119\u017cny artefakt. BG zostan\u0105 r\u00f3wnie\u017c doinformowani, co do zap\u0142aty, jak\u0105 czarodziej mia\u0142by ui\u015bci\u0107 za wykonanie zadania.(Tre\u015b\u0107 rozmowy, z Kwirynem pozostawiam Bajarzu w twojej inwencji) BG powinni przysta\u0107 na warunki zaproponowane przez maga, a je\u015bli nie-ich problem( i w pewnym sensie tw\u00f3j te\u017c zacny Bajarzu gdy\u017c nie b\u0119dziesz musia\u0142 zapewne co\u015b zaimprowizowa\u0107)<br \/>\nNasza ekipa mo\u017ce wyruszy\u0107 na misj\u0119 od razu b\u0105d\u017a zn\u00f3w zaczeka\u0107 do rana i odpowiednio si\u0119 przygotowa\u0107.<\/p>\n<p><b>Baszta<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\t<i>I oto przed wami dzielni w\u0119drowcy stara P\u00f3\u0142nocna baszta niegdy\u015b strzeg\u0105ca miasta przed niebezpiecze\u0144stwami czyhaj\u0105cymi nieopodal za murem. Wysoka na dwudziestu ch\u0142opa z jednym ma\u0142ym okienkiem na samej g\u00f3rze pod dachem. Wiekowy to budynek obros\u0142y w bluszcz wij\u0105cy si\u0119 coraz wy\u017cej i wy\u017cej niczym w\u0119\u017ce wspinaj\u0105ce si\u0119 po pniu drzewa w kierunku li\u015bciastej korony. Na czubku wida\u0107 u\u0142amany kawa\u0142ek drewna, kt\u00f3ry kiedy\u015b s\u0142u\u017cy\u0142 za maszt, na kt\u00f3rym dumnie powiewa\u0142a flaga Temerii.<br \/>\nBudowla tak stara a jednak trzyma si\u0119 dobrze zaiste kamie\u0144 na kamieniu solidnie si\u0119 trzymaj\u0105.<\/i><\/p>\n<p>Po dok\u0142adnym obejrzeniu baszty z zewn\u0105trz BG udadz\u0105 si\u0119 do \u015brodka. Drzwi zostan\u0105 przez nich wy\u0142amane b\u0105d\u017a po prostu wykopane, gdy\u017c spr\u00f3chnia\u0142e drzewo nie trzyma si\u0119 zbyt mocno. Po dostaniu si\u0119 do \u015brodka czeka ich nie lada przeprawa przez morze ko\u015bci, jakie tam zastan\u0105.<\/p>\n<p><i>Ko\u015bci by\u0142y wsz\u0119dzie na schodach ziemi na \u015bcianach i pod nimi. Wszystkie rodzaje zaczynaj\u0105c od czaszek a ko\u0144cz\u0105c na kostkach \u0142\u0105cz\u0105cych \u015br\u00f3dstopie z du\u017cym palcem u nogi. To wygl\u0105da\u0142o jak cmentarz.<\/i><\/p>\n<p>Po przej\u015bciu na wy\u017csze pi\u0119tro BG czeka pierwszy w tej rozgrywce wi\u0119kszy wysi\u0142ek. Co to znaczy wi\u0119kszy wysi\u0142ek?? To znaczy cztery Gobliny, kt\u00f3re trzeba b\u0119dzie unieszkodliwi\u0107.(Pami\u0119taj Bajarzu, aby Gobliny si\u0119 spu\u015bci\u0142y BG zbytniego manta gdy\u017c potem nie by\u0142oby sensu kontynuowa\u0107 zabawy)<br \/>\nPo jak mniemam udanej bitce BG udadz\u0105 si\u0119 na kolejne pi\u0119tro tam spotkaj\u0105 ma\u0142ego Leprekauna, kt\u00f3ry da im do rozwi\u0105zania ma\u0142\u0105 zagadk\u0119.<\/p>\n<p><i>Hie,hie, Co to jest hie,hie?? Jest czarne ma 6 n\u00f3g medalik dwa ostrza pysk i bardzo mnie nie lubi??hie,hie<\/i> <\/p>\n<p>Oczywi\u015bcie odpowiedzi\u0105 na zagadk\u0119 b\u0119dzie &#8222;Wied\u017amin na koniu&#8221;. Ale ma\u0142y stworek powinien da\u0107 naszym, BG troch\u0119 do my\u015blenia.(Oczywi\u015bcie pytanie i odpowied\u017a by\u0142y opcjonalne, je\u015bli nie pasuje ci ono Bajarzu, uwa\u017casz, \u017ce jest ono zbyt \u0142atwe b\u0105d\u017a zbyt trudne mo\u017cesz je w ka\u017cdej chwili zmieni\u0107 chodzi tylko o to, aby BG mogli u\u017cy\u0107 szarych kom\u00f3rek.)<\/p>\n<p>Po uporaniu si\u0119 z Leprekaunem BG czeka kolejna ci\u0119\u017cka przeprawa. Zapytasz, jaka to mo\u017ce by\u0107 ci\u0119\u017cka przeprawa po wykonaniu dotychczasowych zada\u0144?? BG maj\u0105 przed sob\u0105 do pokonania 1947 schod\u00f3w, czyli dok\u0142adnie po\u0142ow\u0119 wysoko\u015bci baszty. <\/p>\n<p><b>Spotkanie z Gryfem<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\tPo m\u0119cz\u0105cym spacerze w g\u00f3r\u0119 BG docieraj\u0105 do miejsca przeznaczenia na szczyt baszty.<\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <i>\tDotarli\u015bcie, cho\u0107 w nogach czujecie b\u00f3l a serca bij\u0105 wam jak dzwony. Nagle, wied\u017amin zaniepokoi\u0142 si\u0119 do\u015b\u0107 silnymi wstrz\u0105sami, jakie mo\u017cna by\u0142o zauwa\u017cy\u0107 pod jego p\u0142aszczem, tak to by\u0142 medalion.<\/i><br \/>\nSpojrzeli\u015bcie przed siebie i nie mogli\u015bcie uwierzy\u0107 w\u0142asnym oczom. Przed wami sta\u0142 wielki Gryf.<\/p>\n<p>W tym miejscu r\u00f3wnie\u017c rozegra si\u0119 do\u015b\u0107 krwawa jatka. Wynik tej walki zale\u017cy od ciebie Bajarzu. (Ja jednak przyjmuj\u0119, i\u017c BG si\u0119 powiedzie)<br \/>\nPo za\u017cartej walce zabity Gryf zmienia si\u0119 o dziwo w kap\u0142ana tak zmienia si\u0119 on w Elbrusa. Wycie\u0144czony walk\u0105,ale ju\u017c odczarowany kap\u0142an pokazuje BG gdzie ukry\u0142 Kielich. Zanim jednak BG wraz z kap\u0142anem opuszcz\u0105 to miejsce Elbrus po\u015bwi\u0119ci si\u0119 kr\u00f3tkiej modlitwie zapewne o przywr\u00f3cenie si\u0142.<\/p>\n<p><b>Zn\u00f3w Kwiryn<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\tPo cz\u0119\u015bciowym odratowaniu Elbrusa BG zn\u00f3w trafiaj\u0105 do domu swego pracodawcy. Tam po oddaniu mu pot\u0119\u017cnego artefaktu pokazuj\u0105 mu sw\u0105 drug\u0105 zdobycz mianowicie w\u0119drownego kap\u0142ana. <\/p>\n<p><i><\/p>\n<p align=\"center\">-Tego nie by\u0142o w planie!!!<\/p>\n<p><\/i><br \/>\nTylko tyle zd\u0105\u017cy\u0142 w z\u0142o\u015bci wypowiedzie\u0107 przez swe zaci\u015bni\u0119te z\u0119by Kwiryn, kt\u00f3ry po chwili zmieni\u0142 si\u0119 w Silvana (diab\u0142a).<\/p>\n<p><i>Byli\u015bcie po prostu zdziwieni sta\u0142 przed wami pracodawca z\u0142y za wykonanie solidnej roboty. Nagle co\u015b b\u0142ysn\u0119\u0142o. Mag stan\u0105\u0142 w p\u0142omieniach niczym usch\u0142a brzozowa ga\u0142\u0105zka le\u017c\u0105ca przy \u017carz\u0105cym si\u0119 ognisku. Ku waszemu zdziwieniu Kwiryn zmieni\u0142 si\u0119 w Diab\u0142a.<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\tW tym miejscu zapewne zn\u00f3w rozp\u0119ta si\u0119 b\u00f3jka(jej wynik pozostawiam twej wyobra\u017ani Bajarzu) po unieszkodliwieniu z\u0142ego maga BG zaczn\u0105 zapewne w zak\u0142opotaniu szuka\u0107 artefaktu, Elbrus u\u015bwiadomi ich, i\u017c artefakt zgin\u0105\u0142 razem ze z\u0142\u0105 moc\u0105, jaka go utworzy\u0142a. Po przeprowadzeniu kr\u00f3tkiej rozmowy zapyta BG czy m\u00f3g\u0142by przy\u0142\u0105czy\u0107 si\u0119 do dru\u017cyny?<\/p>\n<p><b>Ko\u0144c\u00f3wka<\/b><\/p>\n<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;\tJe\u015bli tak to dobrze, je\u015bli nie te\u017c dobrze. B\u0105d\u017a, co b\u0105d\u017a BG odchodz\u0105 z miasta sakwami pe\u0142nymi denar\u00f3w gdy\u017c mag Kwiryn p\u0142aci\u0142 z g\u00f3ry.<\/p>\n<p><b>Charakterystyki:<\/b><\/p>\n<p><b>Kwiryn<\/b><\/p>\n<p>Jego celem by\u0142o to, aby BG dostarczyli mu artefakt potem chcia\u0142 ich zabi\u0107 i okra\u015b\u0107 z uczciwie zarobionych pieni\u0119dzy.<\/p>\n<p>Goblin<\/p>\n<p>Ko: 1\t\tPo: 4\t\tSi: 1\t\tZm: 4\t\tZr: 4\t\tZw: 5<br \/>\nIn: 2\t\tOg: 1\t\tWo: 1<\/p>\n<p>\u017bywotno\u015b\u0107: 16 (4\/8\/12\/16)<br \/>\nWalka wr\u0119cz: 1<br \/>\nUnik: 5<br \/>\nObrona fizyczna (dystans\/broni\u0105\/wr\u0119cz): 3\/3\/4<br \/>\nObrona magiczna: 1<br \/>\nZbroja: brak<br \/>\nBro\u0144: R\u0119ce (2+2xSi) i z\u0119by (1+2xSi)<br \/>\nMoce: Mo\u017ce atakowa\u0107 r\u0119kami lub z\u0119bami, ale tylko raz w rundzie.<br \/>\nPW:7<br \/>\nPM:0\t<\/p>\n<p><b>Leprekaun<\/b><\/p>\n<p>Ko: 2\t\tPo: 4\t\tSi: 1\t\tZm: 4\t\tZr: 3\t\tZw: 5<br \/>\nIn: 3 \t\tOg: 1 \tWo: 3\t\t<\/p>\n<p>\u017bywotno\u015b\u0107: 16 (4\/8\/12\/16)<br \/>\nWalka wr\u0119cz: 1<br \/>\nUnik: 6<br \/>\nObrona fizyczna (dystans\/wr\u0119cz): 3\/4<br \/>\nObrona magiczna: 3<br \/>\nZbroja: brak<br \/>\nBro\u0144: R\u0119ce (2+Si) i z\u0119by (1+Si)<br \/>\nMoce:<br \/>\n&middot;\tMo\u017ce atakowa\u0107 r\u0119kami lub z\u0119bami, ale tylko raz w rundzie.<br \/>\n&middot;\tPosiadaj\u0105 zakl\u0119cia mentalne najcz\u0119\u015bciej niewidzialno\u015b\u0107.<br \/>\nPW:8<br \/>\nPM:15<br \/>\nGryf<\/p>\n<p>Ko: 5\t\tPo: 4\/2*\t\tSi: 5\t\tZm: 4\t\tZr: 3\t\tZw: 2<br \/>\nIn: 1 \t\tOg: 0 \tWo: 3<br \/>\n\t* Latanie\/marsz<\/p>\n<p>\u017bywotno\u015b\u0107: 60 (15\/30\/45\/60)<br \/>\nWalka wr\u0119cz: 4<br \/>\nUnik: 2<br \/>\nObrona fizyczna (dystans\/wr\u0119cz): 1\/5<br \/>\nObrona magiczna: 2<br \/>\nZbroja: brak<br \/>\nBro\u0144: Dzi\u00f3b (k6+1+2xSi), szpony (k6+2xSi)<br \/>\nMoce:<br \/>\n&middot;\tW jednej rundzie mo\u017ce atakowa\u0107 dziobem i szponami &#8211; trzy razy w rundzie, maksimum dwa r\u00f3\u017cne cele.<br \/>\n&middot;\tPotrafi pikowa\u0107 (3 PW) &#8211; spada z du\u017cej wysoko\u015bci, lecz atakuje wtedy tylko dziobem, zadaj\u0105c jednak a\u017c 3k6+3+2xSi obra\u017ce\u0144 (w rundzie pikowania ma 3 obrony fizycznej). Mo\u017ce to zrobi\u0107 tylko raz &#8211; potem albo walczy na ziemi, albo musi wznie\u015b\u0107 si\u0119 w powietrze i przez co najmniej dwie rundy uzyskiwa\u0107 wysoko\u015b\u0107.<br \/>\nPW: 12<br \/>\nPM: 0<\/p>\n<p><b>W\u0119drowny kap\u0142an Elbrus<\/b><\/p>\n<p>Rasa: Cz\u0142owiek<\/p>\n<p>Ko: 2\t\tPo: 1\t\tSi: 2\t\tZm: 2 \tZr: 3\t\tZw: 1<br \/>\nIn: 3 \t\tOg: 3 \tWo: 3\t\t<\/p>\n<p>Umiej\u0119tno\u015bci (9\/38)<br \/>\nCzytanie i pisanie: wsp\u00f3lny 3<br \/>\nEmpatia 1<br \/>\nJ\u0119zyki: wsp\u00f3lny* 3<br \/>\nKoncentracja 3<br \/>\nModlitwy 4<br \/>\nNas\u0142uchiwanie* 1<br \/>\nPrzemawianie 2<br \/>\nRzucanie* 1<br \/>\nSkradanie* 1<br \/>\nSpostrzegawczo\u015b\u0107* 1<br \/>\nUnik* 1<br \/>\nUzdrawianie 3<br \/>\nWalka broni\u0105* 2<br \/>\nWalka wr\u0119cz* 1<br \/>\nWiedza: historia 2<br \/>\nWiedza: magia 2<br \/>\nWiedza: rodzinna okolica* 1<br \/>\nWiedza: teologia 3<br \/>\nWigor* 1<br \/>\nWspinaczka* 1<br \/>\n*Umiej\u0119tno\u015b\u0107 otrzymana dzi\u0119ki rasie.<\/p>\n<p>Osobowo\u015b\u0107<br \/>\n\tHonor (4), reputacja (3), przygoda (2)<br \/>\nPrzeznaczenie<br \/>\n\tW\u0142adza<br \/>\n\u017bywotno\u015b\u0107 i stany zdrowia: 26 (7\/14\/20\/26)<br \/>\nWyposa\u017cenie:<br \/>\nButy, dublet sukienny, inkaust, maczuga, modlitewnik, pi\u00f3ro, podr\u0119czna apteczka, symbol boga, zestaw w\u0119drowca, 193 denary<br \/>\nWalka<br \/>\nObrona (dystans\/bro\u0144\/wr\u0119cz): 1\/3\/2<br \/>\nZbroja: brak<br \/>\nBro\u0144: maczuga k6+4<br \/>\nMagia<br \/>\nObrona (czary\/modlitwy\/znaki): 2\/6\/2<br \/>\nModlitwy: Modlitwa codzienna, Modlitwa o uzdrowienie, Modlitwa ofiarna, Po\u015bwi\u0119cenie, Przyj\u0119cie do wsp\u00f3lnoty.<br \/>\nPM: 20<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>sceariusz (wcze\u015bniej niepublikowany)<\/p>\n","protected":false},"author":556,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[11],"tags":[],"class_list":["post-545","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-przygody","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/545","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/556"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=545"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/545\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=545"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=545"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=545"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}