{"id":424,"date":"2003-07-07T17:14:59","date_gmt":"2003-07-07T17:14:59","guid":{"rendered":"http:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/?p=424"},"modified":"2003-07-07T17:14:59","modified_gmt":"2003-07-07T17:14:59","slug":"ranqaust","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/wiedzmin.zrpg.pl\/strona\/ranqaust\/","title":{"rendered":"Ranqaust"},"content":{"rendered":"<p><B>Przyzwanie Ranqausta<br \/>\nKoszt PM: <\/B>80<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci: <\/B>6<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142: <\/B>brak<br \/>\n<B>Koszt WPR: <\/B>120<br \/>\n<B>Czas trwania: <\/B>sta\u0142y (patrz opis)<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania: <\/B>F,K (wymagane komponenty to: nakre\u015blony na ziemi kr\u0105g (o promieniu 10m.) wype\u0142niony magicznymi symbolami (przy kre\u015bleniu kr\u0119gu, w celu sprawdzenia znajomo\u015bci symboli, wykonuje si\u0119 test <I>wiedzy: magia<\/I> ST 5), zachowany w dobrym stanie ludzki szkielet, czarny habit, dwa rubiny oraz przedmiot, kt\u00f3rego rodzaj zale\u017cy od rodzaju przyzywanego Ranqausta, patrz opis ka\u017cdego z rodzaj\u00f3w (poni\u017cej))<br \/>\n<B>Obrona magiczna: <\/B>nie<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie: <\/B>U\u0142o\u017cone po\u015brodku kr\u0119gu komponenty, wraz z ca\u0142ym kr\u0119giem, zaczynaj\u0105 bi\u0107 pot\u0119\u017cnym, jasnym \u015bwiat\u0142em. Trwa to przez blisko minut\u0119, a pod jej koniec wszystko bardzo silnie i kr\u00f3tko rozb\u0142yska, po czym natychmiastowo ga\u015bnie. W centrum kr\u0119gu materializuje si\u0119 Ranqaust, kt\u00f3ry natychmiast atakuje pierwsz\u0105 napotkan\u0105 \u017cyw\u0105 istot\u0119. Aby nad nim zapanowa\u0107 mag musi wykona\u0107 test <I>magii<\/I> ST 6. Je\u017celi test si\u0119 powiedzie zagro\u017cenie ze strony tworu znika, Ranqaust s\u0142u\u017cy swemu stw\u00f3rcy. S\u0142u\u017cba ta trwa do \u015bmierci, maga lub Ranqausta. Ranqaust staje si\u0119 swego rodzaju stra\u017cnikiem maga, a jego priorytetowym celem jest ochrona \u017cycia swego stw\u00f3rcy, dlatego te\u017c chroni go, nawet bez wyra\u017anego polecenia.<\/p>\n<p><B>Ranqaust<br \/>\n<\/B>Pot\u0119\u017cny magiczny tw\u00f3r, s\u0142u\u017c\u0105cy jako stra\u017cnik swego tw\u00f3rcy. Istota o bardzo nieprzyjemnym wygl\u0105dzie, Ranqaust wygl\u0105da jak stary szkielet, na kt\u00f3ry narzucono postrz\u0119piony czarny p\u0142aszcz, pod kt\u00f3rym tak\u017ce skrywa sw\u00f3j, zale\u017cny od rodzaju, niezwyk\u0142y (patrz poni\u017cej) or\u0119\u017c. Bro\u0144 Ranqausta znika po jego \u015bmierci. Porusza si\u0119 lataj\u0105c, a pod g\u0142\u0119bokim kapturem mo\u017cna dostrzec jedynie skrz\u0105ce si\u0119 krwist\u0105 czerwieni\u0105 oczy (powsta\u0142e z rubin\u00f3w). Stw\u00f3r ten odporny jest na wszelkiego rodzaju oddzia\u0142ywanie \u017cywio\u0142\u00f3w (nie magiczne), czyli np. mr\u00f3z czy ogie\u0144. Jest tak\u017ce odporny na \u017celazo. Istniej\u0105 trzy rodzaje Ranqausta, przy tworzeniu ka\u017cdego z nich u\u017cywa si\u0119 innego przedmiotu. Ka\u017cdy rodzaj podaj\u0119 poni\u017cej.<\/p>\n<p><B>Ranqaust wojownik<br \/>\n<\/B>Przy jego tworzeniu nale\u017cy wykorzysta\u0107 dwur\u0119czny, srebrny miecz. Ten typ doskonale w\u0142ada broni\u0105, jednak u\u017cywa tylko w\u0142asnego or\u0119\u017ca (bez niego jest praktycznie bezu\u017cyteczny). Zna wszystkie manewry u\u017cywane podczas walki mieczem. Jest niezwykle silny i szybki, jednak ust\u0119puje pod wzgl\u0119dem cech ducha i odporno\u015bci na magi\u0119.<br \/>\n<B>Cechy:<br \/>\n\tKo: <\/B>5<B>\tPo: <\/B>5<B>\tSi: <\/B>5<B>\tZm: <\/B>3<B>\tZr: <\/B>4<B>\tZw: <\/B>5<B><br \/>\n\t<\/B><B>In: <\/B>2<B>\tOg: <\/B>0<B>\tWo: <\/B>1<B><br \/>\n<\/B><B>\u017bywotno\u015b\u0107: <\/B>80 (20\/40\/60\/80)<br \/>\n<B>Walka broni\u0105: <\/B>5<br \/>\n<B>Unik: <\/B>3<br \/>\n<B>Obrona fizyczna (dystans\/broni\u0105): <\/B>3\/8<br \/>\n<B>Obrona magiczna: <\/B>1<br \/>\n<B>Zbroja: <\/B>Brak<br \/>\n<B>Bro\u0144: <\/B>Miecz Ranqausta (2k6+3+2xSi)<br \/>\n<B>Moce:<br \/>\n<\/B>&middot;\tOdporny na nie magiczne oddzia\u0142ywania \u017cywio\u0142\u00f3w.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tOdporny na \u017celazo.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tPorusza si\u0119 lataj\u0105c, lecz nie mo\u017ce wznie\u015b\u0107 si\u0119 wy\u017cej ni\u017c 6k6 metr\u00f3w.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tZna wszystkie manewry u\u017cywane przy walce mieczem.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tPo utracie swojej broni staje si\u0119 bezu\u017cyteczny, je\u015bli chodzi o warto\u015bci bojowe.<B><br \/>\n<\/B><B>PW: <\/B>30<B><br \/>\nPM:<\/B> 10 <B><br \/>\n<\/B>          <\/p>\n<p><B>Ranqaust strzelec<br \/>\n<\/B>Przy jego tworzeniu nale\u017cy wykorzysta\u0107 dobrej jako\u015bci \u0142uk kompozytowy i ko\u0142czan srebrnych strza\u0142. Ten typ doskonale strzela z \u0142uku, jednak pozbawiony swego or\u0119\u017ca traci ca\u0142kowicie warto\u015b\u0107 bojow\u0105. Zna wszystkie manewry strzeleckie. Posiada niezwykle wyostrzone zmys\u0142y, jest tak\u017ce bardzo szybki, ust\u0119puje pod wzgl\u0119dem si\u0142y i kondycji. Jego cechy ducha s\u0105 w miar\u0119 dobre, jednak mimo to posiada ma\u0142\u0105 odporno\u015b\u0107 na magi\u0119.<br \/>\n<B>Cechy:<br \/>\n\tKo: <\/B>3<B>\tPo: <\/B>5<B>\tSi: <\/B>3<B>\tZm: <\/B>5<B>\tZr: <\/B>3<B>\tZw: <\/B>5<B><br \/>\n\t<\/B><B>In: <\/B>3<B>\tOg: <\/B>0<B>\tWo: <\/B>4<B><br \/>\n<\/B><B>\u017bywotno\u015b\u0107: <\/B>56 (14\/28\/42\/56)<br \/>\n<B>Strzelanie: <\/B>5<br \/>\n<B>Walka broni\u0105: <\/B>3<B> <\/B><br \/>\n<B>Unik: <\/B>3<br \/>\n<B>Obrona fizyczna (dystans\/broni\u0105): <\/B>3\/6<br \/>\n<B>Obrona magiczna:<\/B> 2<br \/>\n<B>Zbroja: <\/B>Brak<br \/>\n<B>Bro\u0144: <\/B>Kompozyt Ranqausta (3k6+1+Si  strza\u0142y, k3+2xSi  gryfy)<br \/>\n<B>Moce:<br \/>\n<\/B>&middot;\tOdporny na nie magiczne oddzia\u0142ywania \u017cywio\u0142\u00f3w.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tOdporny na \u017celazo.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tPorusza si\u0119 lataj\u0105c, lecz nie mo\u017ce wznie\u015b\u0107 si\u0119 wy\u017cej ni\u017c 6k6 metr\u00f3w.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tZna wszystkie manewry strzeleckie.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tZ powodu niezwyk\u0142o\u015bci swej broni (patrz poni\u017cej) mo\u017ce si\u0119 za jej pomoc\u0105 broni\u0107, nie ryzykuj\u0105c jej zniszczenia.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tR\u00f3wnie\u017c dzi\u0119ki swemu or\u0119\u017cowi mo\u017ce strzela\u0107 dwa razy w rundzie.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tPo utracie swojej broni staje si\u0119 bezu\u017cyteczny, je\u015bli chodzi o warto\u015bci bojowe.<B><br \/>\n<\/B><B>PW: <\/B>26<B><br \/>\nPM:<\/B> 14<\/p>\n<p><B>Ranqaust mag<br \/>\n<\/B>Przy jego tworzeniu nale\u017cy wykorzysta\u0107 magiczn\u0105 lag\u0119, ze srebrnymi okuciami ko\u0144c\u00f3w. Ten typ doskonale opanowa\u0142 sztuki magiczne, przez co mo\u017ce si\u0119 zdarzy\u0107, \u017ce b\u0119dzie pot\u0119\u017cniejszym magiem od swego tw\u00f3rcy. W przeciwie\u0144stwie do innych typ\u00f3w Ranqausta po utracie swej broni nie traci on zdolno\u015bci bojowych, lecz spory zapas mocy magicznej. Zna sporo zakl\u0119\u0107, g\u0142\u00f3wnie bojowych i ochronnych. Jest bardzo inteligentny i zr\u0119czny, co pomaga mu znacznie w czasie wykorzystywania magii, jednak nie jest tak szybki i silny, jak inne rodzaje. Jego cechy ducha s\u0105 naprawd\u0119 pot\u0119\u017cne, a wysokie zdolno\u015bci magiczne po\u0142\u0105czone z bardzo siln\u0105 wol\u0105, praktycznie uodparniaj\u0105 go na magi\u0119.<br \/>\n<B>Cechy:<br \/>\n\tKo: <\/B>2<B>\tPo: <\/B>3<B>\tSi: <\/B>2<B>\tZm: <\/B>3<B>\tZr: <\/B>5<B>\tZw: <\/B>3<B><br \/>\n\t<\/B><B>In: <\/B>6<B>\tOg: <\/B>0<B> \tWo: <\/B>6<B><br \/>\n<\/B><B>\u017bywotno\u015b\u0107: <\/B>40 (10\/20\/30\/40)<br \/>\n<B>Magia: <\/B>5<br \/>\n<B>Walka broni\u0105: <\/B>2<br \/>\n<B>Unik: <\/B>3<br \/>\n<B>Obrona fizyczna (dystans\/broni\u0105):<\/B><B> <\/B>2\/4<br \/>\n<B>Obrona magiczna: <\/B>9<br \/>\n<B>Zbroja: <\/B>Brak<br \/>\n<B>Bro\u0144: <\/B>Laga Ranqausta (k6+2xSi)<br \/>\n<B>Moce:<br \/>\n<\/B>&middot;\tOdporny na nie magiczne oddzia\u0142ywania \u017cywio\u0142\u00f3w.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tOdporny na \u017celazo.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tPorusza si\u0119 lataj\u0105c, lecz nie mo\u017ce wznie\u015b\u0107 si\u0119 wy\u017cej ni\u017c 6k6 metr\u00f3w.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tZna 6k6 dowolnych czar\u00f3w (zale\u017cnie od woli bajarza), g\u0142\u00f3wnie bojowych i ochronnych.<B><br \/>\n<\/B>&middot;\tBywa pot\u0119\u017cniejszy od stw\u00f3rcy, dzi\u0119ki czemu mo\u017ce uczy\u0107 swego pana nowych czar\u00f3w.<B><br \/>\n<\/B><B>PW: <\/B>14<B><br \/>\nPM:<\/B> 34 (+116)<\/p>\n<p><B>Or\u0119\u017c Ranqausta<br \/>\n<\/B>Ka\u017cdy z rodzaj\u00f3w, tego niezwyk\u0142ego magicznego tworu posiada r\u00f3\u017cnego rodzaju bro\u0144, a ka\u017cd\u0105 z nich cechuje jaka\u015b niezwyk\u0142a w\u0142a\u015bciwo\u015b\u0107. Oto ka\u017cdy z rodzaj\u00f3w, wraz z opisem jego wygl\u0105du i niezwyk\u0142ych mocy, kt\u00f3rymi pozwala dysponowa\u0107 Ranqaustowi.<\/p>\n<p><B>Miecz Ranqasta<br \/>\n<\/B>Jest to bro\u0144, kt\u00f3rej u\u017cywa Ranqaust wojownik. Srebrny, dwur\u0119czny miecz (u\u017cyty podczas tworzenia Ranqausta wojownika) czernieje i pokrywa si\u0119 rdz\u0105, a w wielu miejscach szczerbi si\u0119 odrobin\u0119. G\u0142owica przemienia si\u0119 w p\u0119kni\u0119t\u0105, ludzk\u0105 czaszk\u0119, r\u0119koje\u015b\u0107 pokrywa nadgnit\u0105 ciemn\u0105 sk\u00f3r\u0105, kt\u00f3ra idealnie przylega do ko\u015bcianej d\u0142oni w\u0142a\u015bciciela. Jelec si\u0119 kruszy po obydwu stronach, jednak to Ranqaustowi nie przeszkadza (z powodu silnie przylegaj\u0105cej r\u0119koje\u015bci). Zgnilizna z r\u0119koje\u015bci cz\u0119sto rozprzestrzenia si\u0119 na ostrze.<br \/>\nMiecz \u00f3w posiada dwie niezwyk\u0142e moce. Pierwsza z nich to mo\u017cliwe przy trafieniu zara\u017cenie trupim  jadem (Moc 5), aby sprawdzi\u0107 czy do niego dosz\u0142o nale\u017cy wykona\u0107 rzut ko\u015bci\u0105, je\u017celi wypadnie 1 lub 2 dochodzi do zara\u017cenia. Druga niezwyk\u0142a moc or\u0119\u017ca to niezwyk\u0142e magiczne doznanie zwane <I>parali\u017cuj\u0105c\u0105 przeraz\u0105<\/I>, po udanym trafieniu nale\u017cy wykona\u0107 rzut dwiema ko\u015b\u0107mi, je\u017celi wypadnie 2  4 ofiara doznaje dojmuj\u0105cego strachu, kt\u00f3ry parali\u017cuje j\u0105 na k6 tur.<\/p>\n<p><B>Kompozyt Ranqausta<br \/>\n<\/B>Broni tej u\u017cywa Ranqaust strzelec. \u0141uk kompozytowy (u\u017cyty podczas tworzenia Ranqausta strzelca) pokrywa si\u0119 dziwn\u0105, metaliczn\u0105, czarn\u0105 substancj\u0105, kt\u00f3ra nadaje broni niezwyk\u0142ej wytrzyma\u0142o\u015bci (patrz dalej). Ci\u0119ciwa zmienia si\u0119 w metalow\u0105 link\u0119, kt\u00f3r\u0105 mo\u017ce naci\u0105gn\u0105\u0107 jedynie w\u0142a\u015bciciel \u0142uku. Najwi\u0119ksz\u0105 zmian\u0105 w wygl\u0105dzie jest pojawianie si\u0119 na gryfach kilkunastocentymetrowych, poszczerbionych, sczernia\u0142ych i zardzewia\u0142ych ostrzy. Jest to niezwykle przydatne, gdy Ranqaustowi ko\u0144cz\u0105 si\u0119 strza\u0142y (patrz dalej).<br \/>\n\u0141uk posiada dwie niezwyk\u0142e w\u0142a\u015bciwo\u015b\u0107. Ot\u00f3\u017c, przy naci\u0105gni\u0119ciu przez Ranqausta ci\u0119ciwy, strza\u0142a samoczynnie materializuje si\u0119, co pozwala mu znacznie szybciej strzela\u0107 (dwa strza\u0142y w rundzie). Jednak istnieje pewien limit ilo\u015bci materializowanych strza\u0142, mo\u017ce by\u0107 ich tylko 60 w ci\u0105gu doby. Ranqaust nie mo\u017ce u\u017cywa\u0107 innych strza\u0142, dlatego po wyczerpaniu si\u0119 ich zasobu do ataku u\u017cywa ostrzy na gryfach. Drug\u0105 moc\u0105 tego \u0142uku jest jego niezwyk\u0142a wytrzyma\u0142o\u015b\u0107, spowodowana przez metaliczna substancj\u0119, kt\u00f3ra go pokrywa. Pozwala to Ranqaustowi broni\u0107 si\u0119 \u0142ukiem przed atakami fizycznymi, bez obawy o jego uszkodzenie.<\/p>\n<p><B>Laga Ranqausta<br \/>\n<\/B>Oto bro\u0144 u\u017cywana przez Ranqausta maga. Laga (u\u017cyta podczas tworzenia Ranqausta maga) czernieje, a okute srebrem ko\u0144ce rdzewiej\u0105, r\u00f3wnie\u017c czerniej\u0105c, okucie w niekt\u00f3rych miejscach p\u0119ka z p\u0119kni\u0119\u0107 owych emanuje lekki magiczny blask. Mniej wi\u0119cej na \u015brodku lagi r\u00f3wnie\u017c tworzy si\u0119 ma\u0142a szczelina, kt\u00f3ra emanuej blaskiem, tyle \u017ce nieco silniejszym ni\u017c p\u0119kni\u0119cia na okuciach. Blask \u00f3w spowodowany jest du\u017c\u0105 ilo\u015bci\u0105 przechowywanych w ladze PM.<br \/>\nLaga posiada dwie, w pe\u0142ni magiczne moce. Pierwsz\u0105 z nich jest zmagazynowanie w niej PM, kt\u00f3rych jest naprawd\u0119 sporo &#8211; 116 PM, a dodatkowa jej zalet\u0105 jest fakt, \u017ce utracone PM powracaj\u0105 w ci\u0105gu doby od ich zu\u017cycia. Druga moc to mo\u017cliwo\u015b\u0107 to magazynowanie w ladze 3k6 czar\u00f3w, przy ich rzucaniu nale\u017cy wykona\u0107 test <I>magii<\/I>, trudno\u015b\u0107 jest taka sama jak w przypadku zwyk\u0142ego rzucania zakl\u0119cia. Czary mo\u017cna \u0142adowa\u0107 ponownie, jednak tylko jedno zakl\u0119cie w ci\u0105gu 3k6 godzin.<\/p>\n<p><B>Przechowanie Ranqausta<br \/>\n<\/B>Ranqaust nie musi znajdowa\u0107 si\u0119 zawsze u boku maga, co z powodu swego g\u0142\u00f3wnego celu (patrz powy\u017cej) stara si\u0119 zawsze czyni\u0107. Ranqausta mo\u017cna z powodzeniem zamkn\u0105\u0107 w dowolnym nieo\u017cywionym i nie magicznym przedmiocie. W tym celu nale\u017cy wykona\u0107 test <I>magii<\/I> ST 5. Ranqausta nie mo\u017cna przechowywa\u0107 w przedmiocie d\u0142u\u017cej ni\u017c tydzie\u0144, gdy\u017c po tym czasie przestaje on istnie\u0107. Aby Ranqausta wypu\u015bci\u0107 z przedmiotu nale\u017cy r\u00f3wnie\u017c wykona\u0107 test <I>magii<\/I> ST 5. Jednak po jego uwolnieniu nale\u017cy ponownie przej\u0105\u0107 nad nim kontrol\u0119. Za ka\u017cdym razem wykonuj\u0105c test <I>magii<\/I> o bazowym ST 4, kt\u00f3ry wzrasta o jeden za ka\u017cde trzy zamkni\u0119cia Ranqausta. Zamkni\u0119\u0107 i wypuszcze\u0144 Ranqausta mo\u017ce dokonywa\u0107 jedynie jego tw\u00f3rca.<\/p>\n<p><B>Uczenie Ranqausta<br \/>\n<\/B>W momencie stworzenia Ranqaust nie posiada \u017cadnej umiej\u0119tno\u015bci wrodzonej (poza umiej\u0119tno\u015bciami bojowymi i <I>magi\u0105<\/I>). Mo\u017cna go jednak nauczy\u0107 praktycznie dowolnej umiej\u0119tno\u015bci. Dokonuje si\u0119 tego za pomoc\u0105 prostego zakl\u0119cia, przedstawionego poni\u017cej.<\/p>\n<p><B>Uczenie Ranqausta<br \/>\nKoszt PM: <\/B>40<br \/>\n<B>Modyfikator trudno\u015bci: <\/B>4<br \/>\n<B>\u017bywio\u0142: <\/B>brak<br \/>\n<B>Koszt WPR: <\/B>60<br \/>\n<B>Czas trwania: <\/B>sta\u0142y<br \/>\n<B>Spos\u00f3b rzucania: <\/B>F,K (wymagane komponenty to: podobny co przy tworzeniu Ranqausta kr\u0105g  nakre\u015blony na ziemi (o promieniu 10m.) wype\u0142niony magicznymi symbolami (przy kre\u015bleniu kr\u0119gu, w celu sprawdzenia znajomo\u015bci symboli, wykonuje si\u0119 test <I>wiedzy: magia<\/I> ST 5), oraz Ranqaust ustawiony na jego \u015brodku)<br \/>\n<B>Obrona magiczna:<\/B> tak (ale zazwyczaj Ranqaust obni\u017ca j\u0105 do 0)<br \/>\n<B>Dzia\u0142anie: <\/B>Kr\u0105g bije, podobnie jak przy tworzeniu, pot\u0119\u017cnym blaskiem. Wszystkie promienie tego magicznego \u015bwiat\u0142a kieruj\u0105 si\u0119 na ustawionego w \u015brodku Ranqausta. Wszystko ga\u015bnie po minucie, a Ranqaust zyskuje now\u0105, wybran\u0105 przez maga umiej\u0119tno\u015b\u0107 na poziomie <B>kiepskim <\/B>(1). Czar mo\u017cna rzuca\u0107 dowoln\u0105 ilo\u015b\u0107 razy, jednak za ka\u017cdym razem nale\u017cy kre\u015bli\u0107 nowy kr\u0105g. Ka\u017cde rzucenie zakl\u0119cia zwi\u0119ksza lub uczy (now\u0105) umiej\u0119tno\u015b\u0107 o jeden poziom.<br \/>\n Uwaga 1: Aby nauczy\u0107 Ranqausta wybranej umiej\u0119tno\u015bci mag musi sam j\u0105 posiada\u0107 na poziomie, kt\u00f3rego chce nauczy\u0107 sw\u00f3j tw\u00f3r.<br \/>\n Uwaga 2: Ranqausta nie mo\u017cna uczy\u0107, ani zwi\u0119ksza\u0107 poziomu \u017cadnej z umiej\u0119tno\u015bci bojowych (<I>walka wr\u0119cz<\/I>, <I>walka broni\u0105<\/I>, <I>strzelanie<\/I>, <I>rzucanie<\/I>), ani \u017cadnej umiej\u0119tno\u015bci magicznej.<br \/>\n Uwaga 3: Nauki Ranqausta mo\u017ce dokonywa\u0107 jedynie jego tw\u00f3rca.<\/p>\n<p><B>Nie ma sposobu na podwy\u017cszanie poziomu cech Ranqausta!<br \/>\n<\/B><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Czar przyzwania i magiczny stra\u017cnik czarem tym przyzywany<\/p>\n","protected":false},"author":197,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_et_pb_use_builder":"","_et_pb_old_content":"","_et_gb_content_width":"","footnotes":""},"categories":[38],"tags":[],"class_list":["post-424","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-moce","et-doesnt-have-format-content","et_post_format-et-post-format-standard"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/424","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/users\/197"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=424"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/424\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=424"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=424"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/wiedzmin.rpg.pl\/strona\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=424"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}